曹操传小白攻略第三箭之新手高阶版——我的武将我至爱!附小技巧

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       前面已经分别写过两千字和四千字的长文,详细介绍这个游戏怎么玩。
       以下为本系列攻略链接,可直接点击:     
       感谢兄弟们认可和捧场。短短五天游玩,本小白终于从毫无经验的菜鸟,慢慢上升为略有经验的二级菜鸟,然后又继续向菜鸟中的战斗鸟进军!
       写到这里,最缺的其实是武将选择与搭配。客服小哥哥希望多写些开荒阵营方面的内容,给后面的小小白指条可供参考的道路。在玩了几天后,我非常认同这个想法,游戏的核心实力最终是建立在武将的基础上,等级的推进、资源的获取、排位的提升,都和你的武将关联最大。下面先简单介绍自己对几个已经比较熟悉的、可供前期使用的武将:
       
       1.黄忠、夏侯渊、太史慈可以三选二或三选一
       把这三个并列,是因为他们在功能定位上非常相似,都是弓骑。选择他们的理由也很充分:(1)弓骑如果注意走位、拉开距离,有时候可以避免反击。这种拉风筝的打法,对于我方以少打多、打持久战很有用。(2)一开始观星中出现的百步穿杨,这三个武将是可以指定选择的。只要你选定一位,30抽有100%概率出现两张关于这三个武将的卡片,六星很快就到手,在前期很有优势。(3)最关键也最吸引人的是,开服不久后会出现名将升星活动,20多天升到15星满星,可以领到神兵器和其他大量资源。这个不像排名,不用和他人竞争,只要自己努力就行,初期还挺诱人的。官方在这方面考虑还是很周全的,毕竟这几个武将比较容易出现,而且是推荐过的,选其他武将确实一开始会不够公平。
       黄忠:三个武将我都出过,比较后,个人感觉单体攻击中,黄忠比其他两位强,尤其是第三个大招,打到对方还是很痛的,攻坚战是一把好手,老将确实不老啊。所以我选择了他升星。因为一开始就坚定要走蜀国路线,所以自选武将箱子全都开蜀国的,资源相对充足,五天内就可以把黄忠升到九星。当然比大佬差得多了,不少大佬已经升满星了,没法比。谁叫自己还是不够努力啊,人家的小目标是客气话,我们的小目标那才是真的小目标。
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       夏侯渊:小夏侯也不错,目前为止仍是我五人阵中的主力之一。但相对黄忠脆了一些,往往黄忠能站到最后,小夏侯却没能见到胜利的曙光。其他游戏的小夏侯有两动,不是连击哦,阿祖什么时候给他也加上,估计受重用度会直线上升。
       太史慈:刚开始没将时用过一小段时间,感觉攻击防御各方面都不如上面两位,也有可能是因为没有好好练过他的原因。如果准备走吴国路线,也是可以考虑的。
       2.摧城拔寨主力将:关羽
       这里顺道说说无双吕布。如果大家有吕布,上面对关羽的定位就当我没说。在“孟德新书”练习中,用过吕布,真的很好用啊,大招攻击范围广,还能混乱对方,肯定属于T0队列。但是!快300抽了就是抽不出一个,想用也用不了啊!即使侥幸给你一个,难道真的要靠五星吕布和对方十几星的主力对打?好吧,吕布一直很难出来,估计是阿祖未来的一个卖点,但目前还看不到有什么稳定获得的渠道,大佬们应该都在翘首以盼吧。
       说回关二爷。攻击力那是没得说的,我七星关二,在攻击力方面,感觉还是不弱于九星黄忠。一技能范围攻击,二技能突进攻击,三技能即大招定点清人,而且4回合内灭人后,还有一次连动。简直是一个人当几个人用,扛起了全队大旗。兄弟们,点将台有4个关二等着大家去招揽呢,还是有机会升起来的,走过路过,看好了就千万不要错过!
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        3.辅助/光环将:曹操
       据说三大君主——老曹刘备孙权都是辅助将,各有特色,都很不错。没有办法,阿祖在曹操传中送的肯定是老曹,还比较容易升星,所以就选他了。实际用起来,也很好啊,一开局加个增益辅助,然后就可以指使我方武将去浪了。他自己本身也比较肉,经常能扛到最后。当然攻击就不能指望他了,但有时候也可以让他去前排挡着,五人阵还是需要有个辅助的。
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        4.医生——蔡琰
       据说,医生中蔡琰和大乔都不错。大乔几乎没用过,没法作全面评价。但蔡MM是真的挺好用的。除了本身医生角色外,还有辅助。而且她的医疗很有特点,给选定武将加完血后,还会自动给最低的我方武将再加次血,目测好像还是无视距离的(有待确认)。这个真的是太救人命的功能了,因为这个游戏本身医生的治疗都属于技能大招才能使用的,是有冷却CD的,不是回回都能加上血。蔡MM的这个特点,决定了她实际上是可以同时治疗两个人,或者对丝血的武将连加两次血。
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       5.其他特色武将
       除了常规上阵五人组外,一些其他场合还需要有特点的武将配合,目前自己确实用过的主要有以下几个:
       (1)高顺:最大的特点是可以击退。什么场合有用呢?对方站在营中打不动的时候!比如对方曹仁或蔡MM站营中,那是不一般的肉,大家辛辛苦苦用了吃奶劲,抡了一轮后,转过回合,要不就是对方满血了,要不就是打的那点血根本不可能在限定回合内灭了对方,真的是打了个寂寞。高顺一二技能都能击退对方,而且他本身攻击力不弱,是个很有潜力的特色武将。李典貌似也能击退,但要等大招,就怕有时候等到黄花菜都凉了。
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       (2)徐庶:既是医生,也是很强的辅助,八人局有位置的话也可以考虑上,他的光环不比君主弱,就是初期养不了那么多蜀将。
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        (3)乐进:本身也比较肉,一技能开起来,还能代替九宫格友军承担对方攻击,在一些场合比如装备试炼的近卫试炼中,能发挥意想不到的功效!
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       据说其他的武将比如张飞、关银屏等也不错,张飞实在是抽不到,关银屏感觉和关2有点重叠了,后面可以再试试。另外的武将比如马腾(二技能让对方无法普通攻击和反击)、袁术(一技能让对方失去全部操作能力)、高览(一技能眩晕对方)也很有特点,这类武将的作用有待发掘。
       五人阵的搭配会有不同选择。其他类似的游戏一般到最后都是同阵营武将加成更高。目前这个游戏,上阵两名同阵营武将可以加攻击精神各2.5%生命5%,上阵三名同阵营武将可以加攻击精神各5%生命10%,上阵1-2名无双武将也有类似加成,进战局的阵可以详细查看。阿祖你藏那么深是怕玩家看到后,过关太容易吗?但还没看到全阵营的加成,当然也不排除后面会出,毕竟全部同阵营,想拉到高星级肯定比不同阵营的难。
       有些特色的五人阵搭配也很强,比如挂毒或挂火等,然后我方死扛,等对方慢慢挂掉。毕竟对方数据只会越来越强,我方最后都要走到越位挑战的地步,靠毒和火加本方恢复生命是一种不错的策略。这时候的我方就像打不死的小强,你磨不死我们,我们就磨死你。
       再次说明,五人阵的选择和玩家的具体体验有关,有一定的主观性,会受限于玩家手里可供选择的武将,也会取决于玩家采用的是哪种对局策略。百花齐放挺好的,要不大家同质化,最后拼的就是数据。技术流都败给了数据帝,那就真的是游风日下,游风日下啊!希望阿祖也能多琢磨出点好的技能,尤其是要注意相生相克,这样才不会出现一将独大的局面,增加游戏的乐趣。有时候不确定性或者是翻盘取胜,会带给玩家更多另类的体验。我们在另一个群里被称为魔教中人,为什么啊?因为官方给的、大佬走的阳光大道,我们也很羡慕,但确实不够努力啊,动不动要几个达不溜或几十个达不溜,实在是走不动。所以我们只能就着手里既有的资源,变着法子玩出花样来,彻底堕入魔道,甚为大佬不齿。
       一些小技巧,藏在了后面。敲黑板,认真看,必考题,很重要!
       1.有两个支线任务需要点技巧:(1)水源污染。第一回合治疗血少的/右边,第二回合解毒血少的/左边,第三回合治疗血少的/右边。如果是先解毒,二回合再加血,是救不回来的。因为毒的层数不一样,一个3层掉24%血,一个5层掉40%血。群里有玩家用排列组合去试,最终试了出来,也是人才啊,数学学得好,在哪都吃香!(2)蛇和农夫。蛇只能十字攻击,如果要攻击,就卡不住位。边上两蛇可多走一格不打农夫,到农夫前面顺利卡位。中间蛇上去咬一口。后面继续卡继续咬就行了。
       2.所有场合的战斗局自动时,可以先选顺序及站位,不同的顺序和站位可以决定你自动后能不能过。一般是辅助站中间先动,这样才不会出现攻击将跑大老远,辅助才在后面放空炮。
       3.每天都有试炼任务,要等级到一定程度才出现。所以不要着急主动做试炼任务,等任务出来后再做。除非是有足够包子为了拿经验,不然后面还得再做5遍。
       4.推演探索给的奖励,是按照当天最高层计算,不是按你点探索的时点计算。可以先点,后面慢慢打,打到哪就结算到哪,官方很人性的。
       5.营帐里华MM的问题稍微看一下,好好回答,答得不好有些箱子拿不到,不是都选第一项的!
       6.仓库留点包子扫荡升阶,有20次限制,所以升完五个主力将要分两天,提前计划好。
       7. 同盟首领不好打,以不死为主,小兵要适当打掉,要不越来越多,通过武将大招连带攻击到首领和小兵最好。
       8. 官方推荐了一些打首领有优势的武将,目测有用,能多打点分。凤凰——刘备关羽黄忠法正。白虎——大小夏侯程昱吕布。玄武——孙策孙权孙尚香董卓。青龙——袁术607张绣孙权。
       9.大地图上有宝箱可以捡,会有点金铢[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑];还有地方会闪闪发金光或绿光,顺路看到就当捡破烂,有点小东西,特意去找也够累的。
       连续三篇大攻略告一段落了,认认真真地体验游戏,认认真真地研究攻略,认认真真地码字。第三篇又是近四千字长文,总计也算万言书。阿祖,我不想努力了,你还收游戏托吗?为了写攻略,另一个游戏的日常收菜任务都忘了完成。我拉满的马妹还在等着我呢!魔教大旗还需要大家扛呢!不行,要找尔康补偿去。一说要补偿,估计尔康又要在屏幕那边跳起来了。
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