关于氪金性价比档位,以及对官方氪金梯度设计的建议

修改于前天 20:07373 浏览综合
①零氪/首冲6块的新手补给
②两个45的战令比较划算。
③只想要皮肤的优先冲双倍获取炫彩水晶花钱最少。
月卡相当于30块给300炫彩水晶和3000水晶,兼顾炫彩水晶和抽卡资源。
炫彩水晶用途只买皮肤的话
10块=100炫彩水晶
10块=10限定抽=1000水晶
但是100炫彩水晶≠1000水晶
优先氪达到200%性价比的(比如首冲双倍,月卡的30块钱300炫彩水晶+3000水晶)。对炫彩水晶有需求的才是200%性价比,只需要抽卡资源的就是10块=10限定抽。
④另外两个战令则是只给抽卡资源,没有炫彩水晶。
主线战令68块是给一个星星法师和40限定抽
(因为常驻池有50%概率歪其他池,中了选定的池子也是四个中随机出一个,想定向获取其中一个难度还是比较大的,对于对星星法师有需求的玩家来说这个还是比较划算的)
挂机战令30块是给3000水晶(这个不如月卡不是很推荐)
这些符合10块=10限定抽的也是可以氪的
⑤巨氪那种氪穿游戏,会买商店里那种炫彩水晶换限定抽数的礼包的,直接把炫彩水晶当抽卡资源用的,100块=1000炫彩水晶=10限定抽=1000水晶,优于这个性价比的礼包都可以买。
举个例子来说比如这次翻牌活动的皮肤,大概要快6000水晶获取(没算白嫖的道具),对于①②两党的玩家完全不建议去拿。③党玩家来说也不建议拿虽说按10块=1000水晶再加上200%的性价比来说,这个皮肤是30块钱(目前大部分皮肤利用首冲双倍是26块就能拿到)。但实际上符合200%的性价比的就一个月卡,首冲的200%收益是炫彩水晶,炫彩水晶除了买皮肤外的实际购买力相比水晶就打个八折。对于氪到④党的玩家,这个皮肤就相当于60块了,而且这个游戏的氪金体系里并没有能稳定的拿10块直充换10限定抽/1000水晶的礼包。也就是说除了首冲双倍外(这个除非买皮肤才值),再氪6新手补给+45战令+45战令+68主线战令+30挂机战令,
剩下的能稳定高收益的就只有月卡了,以及等45块的战令的更新。再往上氪是近乎断档的5倍(首冲双倍)10倍(无首冲双倍)的价格差,这个氪金梯度很怪。
而对于⑤党玩家来说这个皮肤就相当于600块了。
按盲盒派对这个氪金梯度来说①~④都是200元上下的可以归为一档,而⑤档1000炫彩水晶=1000水晶的,抽满一期两个角色大概是9÷2%×2=900抽,扣除第①~④梯度的200块=200抽,就算算上各种商店礼包打个八折也需要56000炫彩水晶,也就是5600块,就算算上首冲双倍再打五折也是2300块,也就是说一期20天的卡池就要2500块钱。
再加上首冲双倍只有一次,各种八折礼包也是限购的,也就是说后面氪金系统不更新的话一期卡池氪满就接近9000块(实际要低很多,这只是举个极端例子)。
而王者荣耀的氪金梯度:VIP1(1元)、VIP2(10元)、VIP3(50元)、VIP4(200元)、VIP5(500元)、VIP6(1000元)、VIP7(2000元)、VIP8(5000元)、VIP9(1万元)、VIP10(18888元)‌
即便为了消耗内测玩家手上返利的炫彩水晶,也应该出一些类似10块=1000水晶/10限定抽的直充礼包来区分一下氪金梯度。
哦,我想起来这沟槽的氪金梯度是跟谁学的了,米哈游你坏事做尽。米哈游体量够大,玩家基数多可以搞这种顶氪养服的氪金梯度。你游说句扎心窝子的话,公测首发甚至连新品榜第一都没冲上去,还没有宣发之类的,体量太小了,现在这个氪金梯度的话,你游以后的流水的爆点基本上全靠出皮肤刺激玩家氪炫彩水晶了,这种模式很不健康,没有哪款非PVP游戏是能只靠卖皮肤运营下去的。其他想刺激消费就得数值膨胀来淘汰角色,但数值膨胀只有在有一定玩家基数后才能一轮一轮割韭菜,没玩家基数情况下膨胀会大幅度缩短游戏寿命。
而且你游的命座强度是偏均匀分布的,一个本体就有一个本体的价值,并不适合像米游那样只卖低命和满命。按我个人感觉来说,应该在④~⑤档位之间再加一个氪金档位,用限购分梯度的平均下来是15元=10当期限定抽的氪金档位(只能抽当期卡池不能囤),这个档位的抽数氪满加上各种福利抽数,让玩家每一期卡池的15元=10限定抽这个氪金梯度的总共获取的抽数期望能做到抽八个红卡本体,这样中氪可以选择抽两个红卡三命,也可以拼运气不歪再加提前出货能抽一个满命。⑤档的氪金梯度留给追求四命五命的。没道理直接把角色卖这么贵的,说实话不是很理解这种宁不卖也不便宜卖的定价模式,还是说能在手游里氪穿的家里有矿的绝世大冤种实际上多的超乎我想象?
7
1
3