说一下关于装备词条吧
修改于06/061.5 万浏览综合
这是我在先遣服也就是测试服的游玩心得,如有错误欢迎指出。
武器,鞋子副词条属于攻击类(注:我这里说的副词条指的是上面第二条词条,下面4个小词条我会称它为其他词条),里面有元素(物理)精通,效果命中,攻击力,速度(如有忽略,欢迎指出)。输出职业必须选对应的精通,其他的一概不要,暗牧除外,暗牧还要堆效果命中,要精通还是要效果命中自己取舍。
衣服,头盔的副词条属于防御型,里面有元素(物理)抗性,防御,生命,效果抵抗,(如有忽略,欢迎指出)。正常推荐元素和物理抗性各一个,当然遇到有些元素或者物理伤害某一方面特别多的副本和关卡,可以直接用两个对应抗性的装备。打PVP时就可以根据对面伤害类型来穿两件同抗性装备,打暗牧就穿两件效果抵抗装备
,至于用处有多大我就不知道了,PVP我是直接跳过的。
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副手的副词条则上面得都有,另外副手的副词条还有其他部位都没有的暴击词条(这个很稀少),追求极限输出可以在这里弄一个精通或者暴击,不过副手的精通加的比武器和鞋子少很多,暗牧也可以从这里选择补充一些效果命中,副手的副词条选攻击类还是防御类自己取舍。
装备下面的4个其他词条,里面的随机性就大的多了,暴击,爆伤,精准,格挡,治疗效果,固定(百分比)攻击、防御、生命等等一大堆,下面说一些特别强的和特殊的,特别强的是单条属性有暴击+爆伤、对怪增伤+抵抗怪物伤害、对玩家增伤+抵抗玩家伤害的组合词条,骑士的暴击抵抗+格挡的组合,忘记有没有格挡效果的组合了,反正单条里出现组合词条基本都是很强的,还有就是特殊的技能词条,如战斗开始召唤一个5回合的召唤物,轮到你的回合时概率丢个陨石,挨打时概率释放连锁闪电,挨打时概率击退周围目标,技能暴击时概率触发一次火属性伤害(这个很适合斗士),挨打时概率闪避此次伤害(一场战斗会限制触发次数)等等,欢迎补充。至于这4个其他词条里的某些属性会不会有部位限制这个我就不知道了,印象中应该是没有部位限制的,如果有大佬研究过欢迎指正。另外再提一嘴,这4个其他词条的属性是可以重复出现的,比如暴击+爆伤的组合词条理论上可以同时在一件装备上出现4条,这种逆天装备拍卖估计得起飞。
附带传一个我自己正在用的武器和我收藏的一件橙装图片吧
更新一下,现在剑应该是没有元素精通、杖没有物理精通副词条了,之前是有的,以后会不会改回来就不知道了