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【攻略】S8登顶龟壳回能流配队思路详解

精华修改于2025/06/041299 浏览攻略

前言

从S7羁绊赛季后,赛季内容逐步趋向多精英多Boss长回合发展,游戏作者有意改善短回合秒杀过关的不健康体系,提高坦克和长线辅助的作用,在经过削减了一系列游戏内容后,终于摸到一条符合游戏作者意图的流派,以下是以S8赛季内容构筑的龟壳回能流,往后赛季若有大改动,仅以借鉴思路为主。

快捷抄作业(配置一览)

注:阴阳之护赛季天赋2个可叠加,其他队友只有1个的效果
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虫鳄配置
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巨盾配置
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图腾牧配置
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一、配队思路

配队以 主坦+解异常辅助+防御辅助+主输出 为核心,通过扛伤回能多次释放技能打伤害,如:
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S8无尽登顶配队
虫鳄为主要输出(其实换成帝骑或人马会更好,我没有满)
巨盾为高速减抗+减防坦克
图腾为增伤加防辅助
帝牧为解异常辅助
由于该阵容要扛大量伤害去回能,所以主输出最好选择骑士(被动高减伤且带盾又减伤)
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对无视护盾攻击相当于直接减伤50%
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骑士挨打破盾回2点能量
若拥有9物理盾或者9魔法盾全被破时,单一破盾共可回能18点,配合赛季词条辅助戒指给回+2能量,自己回6点,共回26点能量,最多能多释放3次技能(消耗为6\7\8),等效大概最大提升约300(X)
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战士受击回1点能量
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骑士和战士基本都有能量免伤
骑士和战士基本都有能量免伤,越打能量越高,能量越高越肉,形成正循环。
非常不建议使用射手,因为射手的回能机制个人主观体感是最差的,被打不回能且攻击被闪避还要扣能量,没能量就没被动的命中,没命中就无法回能,当命中不能必中时循环扣能量。
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射手回能机制
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没能量没命中,有能量时已必中,亏一个被动
射手回能没有受击回能,设计之初是鼓励躲避攻击,随着游戏Boss不停往高速全屏无条件群攻机制设计,射手目前的环境基本是加射程躲着打,不符合龟壳扛伤原则,所以该流派不推荐使用射手主输出。

二、龟壳逻辑

1.减伤保底

如我有100%减伤,怪物打我依然会造成30%的伤害,那么这30%就是它的保底。
攻击区(攻-防御):50
火锅增伤区减伤(造成伤害-受到伤害减少):50%
所有抗性(劈砍伤害-劈砍抗性):30%
暴击时爆伤(爆伤-韧性):150%

2.装备属性选择:

套装和圣物优先选择:太阳骑兵(机动性+最高贵的无保底全减伤X区)+神圣圣物(辅助带)
属性选择:受到伤害减少、韧性、所有抗性、近战/远程抗性
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次要有远近其中之一即可
关于额外生命值这条属性,我理解其是更偏向于进攻词条(如血射、大鳄鱼还有反伤骑)
当有40000血量,提高20%血且受伤为100%时,等效48000
当有40000血量,提高0%血且受伤为80%时,等效50000
当越接近受伤保底50%时,减伤的收益比血量越大,远、近抗与受到伤害又为同一乘区加算
所以我个人选择去堆受到伤害减少
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无尽37实战面板测试
经过测试实战面板:(无尽怪物的增伤面板基础数值为253%)
所有抗性在有抗性遗物时能接近30%保底(可以大大降低直接伤害和流血、中毒等异常伤害)
韧性在有图腾牧的加持下刚好达到令其稳定不暴击(非血月环境)
所以主属性选择了:受伤减少,韧性,所有抗性
即可实现3个乘区伤害降到接近保底且不会被暴击(非血月环境)
由于高所抗各种DB伤害也不会太高可以走各种DB地形
至于闪避这条属性,需要在有好的闪避赛季词条或者某些角色体系使用,目前没有挖掘出好玩的体系,后面若有新发现,会加入龟壳套餐中。

三、天神选择

仅刚需2个天神:征战神和护卫神
优先级如下:
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从左到右按顺序,优先点满护卫神,有余力就点出最左的生命
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抗性,近抗,远抗,防御,后续全点满(点满后再点征战生命)
点满护卫神后基本上怪打你就是给你充能,两极反转,受击=伤害提升

四、遗物选择

防系选择:(3选2即可很肉)
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优秀的3抗性加防御,0命亦可补大量抗性硬扛
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冰地板减抗,并且加全抗与韧性还有不可阻挡免控
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加盾+全抗+韧性
进攻选择:(6选3基本输出足够,全有基本保送)
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进攻遗物优先选择,能量水晶和金猪提升特别大

五、药水选择

神恩+混沌+风怒+愤怒
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四大药水

结语

目前S8环境可玩的机制越来越少了,早前赛季的攻击次数触发,最近的传播次数触发,药水的固化,且玩且珍惜,龟龟回能扛伤是需要一定的特质命座支持的,应该不会被特别针对,毕竟命座抽的全是真金白银,肉度全都是金加成卡练度换的,龟派的优势就是稳定,不会因为误触走一两步毒、火池子就暴毙,挂机看着电影就进入下一关,唯一缺点是练度及成本要求高,满图腾与骑士C是核心。
最后祝大家这个赛季能玩得开心,希望冒宝王也能变得越来越好,Respect。
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