打第一眼我就看上这个腰带扣了

06/04827 浏览闲聊杂谈
这一款皮肤呢,又是犯了素材复用加原画利用不充分的问题,之前的水月的“永恒玩家”其实就是这个毛病,但质量比这个还能强点,逻各斯的“辉煌的静谧”本身特效制作的精细度很高,虽然1、3技能重复度也很像,但表现出来就是好看
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在技能元素的采集上,整个皮肤采取了向日葵,黑剑,剑光,白色蝴蝶和小枯枝,而金色大手、黑色枯树并没有充分利用上,手甲虽然起装饰性作用但其实也可以做进特效里
整体色调与本体完全相反,反差感很强,以金黑白为主,稍微夹杂一点红色
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敌人受击特效方面,被动特效做成了蝴蝶围绕的形态,而受击则有蝴蝶图案和蝴蝶向上飞旋的动作
除此之外在动作上,一技能采取直刺,二技能的剑花,三技能的下劈都还可以,并且三个技能剑身的亮光时间都是不一样的
单看一技能的特效其实是正常的,连击技能做了双倍剑光,有层数的时候身上也会有光效显示
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二技能则是将一技能的剑光去掉了一层并调整了位置,周身光效常驻,外围做出漩涡的状态,再加上以枯枝和烟雾为主的边框
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到三技能就拉跨了,依旧是这一套,只不过边框范围变大了,剑光稍有变动而已,另一个问题是向日葵和金色大手完全没调动起来,成单纯的背景了
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整体上很敷衍,虽然底子还成,但问题不少,原本特效在设计上花样就不多,纯靠鬼手撑着,问题是原本的鬼手动作也都不一样,应该在继续保持的前提下,并且在其他方面做出不同,但结果却是如今这样,令人失望
21档,更别说还是“命途迭代”,最多只能说中规中矩吧,但我个人很喜欢阿斯卡纶,没办法,用白嫖的源石买吧
那就这样吧,回见各位
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