很多小白在游戏中不知道如何做防御;近两三个赛季生存压力逐渐变高,暴毙次数变多,气到摔手机。
防御体系与伤害体系相同,并不仅仅只有一种获取手段,单一的防御达不成理想状态下的生存体系
防御手段有:
生命值,生命返还,生命回复
护盾值,护盾充能,护盾回复,护盾返还
百转,抗性及抗性上限
护甲值,闪避值,迷踪值,屏障
受伤缓冲,免疫异常,伤害减免,魔灵体系,格挡体系,魔力抵扣
一、生命值,返还,回复
装备上打造生命值词缀
天赋/石板:力量转生命值,百分比生命,秘法
宠物:圣歌
追忆:生命值,百分比生命
狂2 75特性抗性超出上限转生命值等
生命回复
技能复苏战吼,复合源泉,生命源泉,再生,冰魔灵等等都是可以在一段时间内回复生命,回复生命的数值取决于技能等级,越高回复越多。(永恒日轮腰带是一个比较好的回复装备)
生命返还(高速击中比较适合)
技能击中时,立即回复已损生命值的部分生命,最高为30%;
假如你有10000血,现在损失8000血,生命返还比例为20%,则技能击中时,立即回复1600血,持续伤害无法触发生命返还。
彩蛋:天赋脱胎换骨可以将生命返还50%量变成持续生命回复。
为了更详细的拆解防御体系,我会分几篇来做解析;涉及多方面因素。难免出错和理解偏差,如有错误也欢迎评论区大佬指出改正
——————————————补充——————————————
就目前已开发的流派来说:狂2,75级特性搭配抗性溢出拿到高额的生命值再配合耗血获取点伤,通过其他手段放大伤害,是一个比较完整的体系。
具体流派可参考推荐榜,B站,抖音等等,非常多。