暗黑刷宝试玩体验
2025/06/05252 浏览综合
这游戏目前是封闭测试,我就不评价它是好是坏,只说我的游戏体验。
画风是漫画风,但不清楚是属哪一类,好像是美漫的吧,印象中跟《无主之地》类似,比较粗犷,所以人物并不好看。
目前的游戏体验感觉不好的地方如下:
道具方面:
攻击距离:所有的道具,不管是匕、剑、枪、杖、弓,工具距离基本都是3.0~3.3,最远的是3.7,基本跟远程怪的攻击距离相当,所以想放风筝溜死怪物是不可能的,人形怪的攻击距离更远,且道具的升级并不能增加射程。



人物的移动:自动移动的话,喜欢往怪多的地方跑,或者站在地图中间,然后被怪围着被群殴,显得有些智障。手动移动的话,会出现你让它往东,它往西的情况,而且操作移动时手还会挡住屏幕,这个需要优化。
广告:比如签到界面,右边的要看广告才能获得,商店界面有三处广告按钮,复活也是看广告复活,试用皮肤也是要看广告;时长最短的30秒,最长的1分钟,尤其是复活要看广告,很影响游戏整体的体验。虽然广告是游戏开发者的收入来源之一,但是广告的时长会很容易破坏玩家的游戏体验,想办法优化以下吧。
充值:要充值需要跳转到浏览器页面,页面显示的是第三方平台,需要登陆\注册,不和玩家的游戏账号连通,我注册的时候出现了无法接受验证码的情况,然后我就没注册成功,这个问题造成什么影响我就不多说了。
不明白的一个技能:所有防具生命+5%,这个特性有什么用,防具是指戒指吗?
说说游戏的一些心得:
游戏外升级道具很重要,决定了游戏里道具的初始数据大小。
血瓶很重要的,因为游戏里玩家是被围殴的那种,如果没有血瓶补血,有可能第一波都熬不过去,且血瓶有个功能是增加能量类(法杖)道具的攻击力。
戒指除了能增加血量上限,还有叠甲功能,与血瓶配合使用可以增加存活率。我在第四章卡了以下,主要就是没有戒指加成,在第18、19波就时被围殴致死。
攻击类的道具数量比质量更重要,比如装备两把剑,那一次就能发出两把剑,装备一把剑,你一次就只能发出一把剑,目前为止,我觉得火杖比冰仗好用,因为火杖有范围攻击特性,一把冰仗一次只能冻住一个怪,所以我都会装备多个火杖,并尽可能放在血瓶旁边

怪虽然是从地图四周的边缘刷出的,但我都会控制人物往边缘走,尽量不被怪围住,被围住很快就死翘翘。要是你移动的方向突然出现很多怪,要么换个方向跑,要么狭路相逢勇者胜。


