又一款摸鱼神器,塔防×幸存者×肉鸽!但是单手就行
06/05361 浏览综合
请选择你的摸鱼姿势:
A、熟练的控制Alt+Tab,用高强度操作鼠标和键盘玩《幻想生活》
B、熟练的控制Alt+Tab,用WSAD玩《吸血鬼幸存者》
C、熟练的控制Alt+Tab,玩挂机游戏比如《龙崖》

方便摸鱼的游戏,一定需要尽可能少的操作,或者看起来像是在打字

所以从尽可能少的操作,挂机游戏和幸存者like成为了最好的原则。

唯一的可能大概在于——这些游戏可能也是最为同质化的类型,那么本文介绍的便是一款足够特别的摸鱼游戏——目前steam上有demo可以免费试玩,它最的特色,就是“特能缝”——塔防×幸存者×肉鸽,但是操作简单,单手就行!


魔法师不会弹反,但是魔法书会
从《龙与地下城》到《哈利波特》,西式奇幻文学中法杖和魔法书一直是魔法师的标志性装备。

控制魔法师的游戏很多见,比如《博德之门3》、 《霍格沃茨之遗》、还有年初黑曜石的新作《宣誓》;但是控制“魔法书”的游戏就是“奇行种”了——《魔书射爆》便是一款控制魔法书的游戏。

那么有没有魔法师,对于魔法书来说最大的差别在哪呢?(除了没人吟唱咒语)大概在于——魔法书并没有长脚,所以不能移动在这款游戏你大约可以认为魔法书是一座“防御塔”,你可以控制它来使用各种技能消灭一轮又一轮来犯的敌人。

这样听起来可能感觉平平无奇,其玩法甚至可以追溯到2000年由美国游戏公司DIGITAL FUSION开发的经典游戏《抢滩登陆》——玩家所担当的角色就是海滩上或军舰上一个堡垒里的炮手,玩家的任务就是消灭来犯的敌人。这大概也是“我不知道我是谁、我在哪,我只知道我要大开杀戒”最有代表性的经典例子之一。

但很快本作的第一个特色便出现了——那便是“弹反”:在敌人进圈的一瞬间你按下鼠标右键,既可以秒杀杂兵、击退精英和BOSS并且给予很大的韧性伤害。
“抢滩登陆”类游戏,本质上是一种你方DPS与敌方肉度的较量,精准(击中和击中弱点)、有效(伤害克制)、高效(AOE使用)的射击,可以在一定幅度上改变攻守双方“掰手腕”的过程。
但远古时代的《抢滩登陆》不可能有“弹反”这样超额收益的互动方式,我们暂且不考虑设定层面的合理性,但这样的设计方式,也凸显了本作的风格,那便是——自由。


自由的法术组合,塔防版魔法工艺
在游戏的最开始我们有3个技能:
1、按住可以持续发射,伤害小但是消耗也很小的普攻,用来精准点杀杂兵;
2、按一下可以弹反,用来消灭高肉度敌人和对付精英&BOSS
3、一个CD很长,但是大范围攻击的“大招”,用于对付四面楚歌的局面

但随后,我们在每一轮战斗结束之后都可以进入商店,用获得的金钱自由的购买任意法术来组合自己的法术套路;
法术技能包括攻击、防御、被动、长CD技能等多种类型,且这些类型的技能被分为水、土、气、火、原力、光明等多个系列,同一个系列每积攒5点可以获得“羁绊”技能加成。

从“运营”的角度来说,我们击杀敌人获得更多经验完成升级可以获得被动属性的增长;也可以积攒更多资金,在商店组合自己的法术套路,和升级被动构成双轨——每达到一定级别,还可以增加自己的法术位!

所以没错,这是一个《土豆兄弟》的“竞技场”模式,不同之处在于:我们可以选择自己的推进路线——决定了奖励类型和丰厚程度,敌方+BUFF的路线会有更高额奖励。书中只有大法师,书中只有斗战神!目前只有一个大的关卡,构筑得当可以轻松的神挡杀神

不过游戏还是有着挺好的扩展可能性,体现在魔法书可以玩出非常多的花样,目前我看过的书包含:

圣经——必然获得光明魔法,强化散射

艺术就是爆炸——完全放弃防御,让全屏爆炸成为你的正义

母猪的产后指南——简单来说就是召唤流打法。目前还没完成的书有:时间简史、七剑下天山、天空之城、夏日重现等等,也非常期待作者的脑洞能玩出来什么新的花样。

目前游戏最大的问题是:卖相实在是平平我的建议是——把所有BOSS改成美少女,随着打掉的血条比例还可以爆衣!
不过如果你能接受本作朴素的画风,那么它巧妙的“缝合”和书本设计的脑洞,可以带来非常轻松又很有新鲜感的“单手”游戏体验,非常适合摸鱼!