建议加强所有重型炮弹
修改于06/06132 浏览综合
标准的重坦(E10、虎式)之所以强,核心因素之一正是它们的单发伤害,可以两发打爆一辆标准轻坦(以E1、跑车、火焰、傀儡为准)才叫强。
但是,重坦只在0级、1级房中能够用任意重型炮弹两发打爆一辆标准轻坦。在2级房中,使用穿甲重型弹或者高范围重型弹,无法两发打爆一辆标准轻坦,必须三发才行。
而在3、4、5级房中,使用任何重型弹都必须三发才能打爆一辆标准轻坦,本身装填就要两秒,打三发炮弹的耗时最快也得要4~6秒,而轻坦装填只需1.25秒,5秒就能打完4~5发。重坦本身就是偏近战的坦克,与轻坦近距离缠斗若不能在两发之内干掉对方,将会处于严重劣势,而且重坦跑得又慢,被近身了还很难逃掉,敌方轻坦挨了两发残血逃跑后还容易追不上,陷入的境地十分尴尬。
因此,个人提议将常规重型弹与低阻重型弹的炮弹伤害调整为0->450->900->1350->1800
将高爆重型弹的百分比额外增伤调整为10->30->50->70->90
将穿甲重型弹的穿甲值调整为30->60->90->120->150
这样才能保证重坦在其它等级的房间中也能够像在0、1级房里一样两击打爆一辆轻坦。