设计的墨子,家人们麻烦看一下有没有希望😭😭

06/0676 浏览玩家共创
设计来源:
墨子作为墨家代表,我希望他能作为百家争鸣中,墨这一流派的核心与玩法的体现。
我给墨家的定位是共损共伤,也就是兼爱非攻这一技能,其他墨家代表也后续会拥有这个技能。
随后,结合形象以及避免落入俗套,将墨子重视逻辑,讲究辩论,作为核心,既“辩”这一标记。使用过程中,结合墨子对于自然物质的理解和对科学的追求,用倍数作为触发条件。
技能讲解:
二技能的五行毋常胜是其对自然物质的理解,辅助其开展辩论,辅助一技能,设计成限定技,一方面防止每回合限一次触发条件过于简单,同时也可以配合一技能重置技能效果,可以在回合内多次触发,越战越强。
一技能预计效果,
回合内依次触发2摸一 ,触发3加一手牌上限 ,触发4摸一 重置二三技能,辩归1,本回合再到2时无法摸牌,到3加一手牌上限,再归一。
平均一轮自身收益是两牌一上限,同时,可以选择性的释放二三技能用于辅助队友或者限制对手。
三技能技能 在回合内触发一二技能,辅助对手,也可以在回合外触发干扰对手避免被正面突破,平均一轮可以触发一次,牌运好也可以提高更高的上限#代号杀diy #代号杀武将
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