【墨定乾坤 兼爱非攻】墨子原创武将拉票贴
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笔者也是第一次设计武将,看了很多其他武将的设计,感觉要么是小作文(笔者自己写商鞅的时候就写的老长了),要么就是缺少一些历史感,要么就是什么都好就是机制有点无聊。笔者希望的武将是技能描述字数中等,最好有一点独创性和可玩性,还能兼顾一些历史底蕴。于是就有了【墨子】的武将设计。
设计师名称:上代务
编号:10367
武将名:墨子
体力:4 手牌上限:4
【兼爱】
每轮开始前,所有角色(包括墨子)同时选择是否发动”兼爱”:
若发动,本轮你摸牌阶段摸排数-1,(墨子)随机获得一张装备牌。(装备牌为虚拟牌,不从牌池抽取)
【非攻】
每轮限一次,当一名角色的判定牌生效前,你可执行:弃置一张装备牌(含共享池中的装备)将该装备牌覆盖原判定牌。
如果墨子选择发动“兼爱”,则直到本轮结束,所有发动兼爱的角色装备区内的牌视为共享(发动兼爱的角色均可使用共享池中装备的效果)。
设计思路:墨魂入卡,机制载道
❶ 历史为骨:战国显学的现代重生
「兼爱」即组织:
「摩顶放踵利天下,为之」 → 发动者牺牲摸牌换墨子机关造物(虚拟装备),墨子参与则共享装备池,还原墨家“尚同”协作体系。
「非攻」即止战:
弃械改判化危机 → 复刻墨子止楚攻宋的“非攻而善守”,共享池可弃敌人装备破乐,体现「借敌械,止敌战」的智慧。
机关术入卡:
虚拟装备卡呼应墨家科技,不耗牌堆如「节用」思想,墨子未发动时独获装备则暗合墨者“劫富济贫”的侠义。墨家作为战国两大显学之一,我希望其能够利用其“神奇的妙妙工具”来左右局势。
❷ 创新为翼:共享革命打破策略维度
动态装备池:
共享池中装备可组合攻防 史诗级COMBO:弃共享敌人【青龙偃月刀】改判天雷为4 → 引天雷焚敌(无损打4上限)
博弈绑架:
不发动?被装备碾压!发动?摸牌-1!墨家同盟既是增益亦是枷锁。
❸ 精炼为魂:拒绝小作文的暴力美学
技能描述≤90字(远低于平均200字武将),但含:
集体决策机制
虚拟资源体系
动态共享规则
操作爽点明确:
改判破乐/控闪电 → 即时策略反馈
共享神装 → 视觉化团队增益
平衡性保障:方差将的智慧
潜在问题的解决方案
8人局装备爆炸可设置虚拟装备上限3张(墨匣容量)
有配合时:T1级控场核心
无配合时:娱乐型策略将
→ 完美还原历史上墨家“得明主则显,失明主则隐”的特质
结语:为什么值得你的票?
「他让装备栏成为战场,让选择成为武器」
实现 “装备共享” 动态系统
用卡牌机制讲透墨家哲学
每局触发人性实验:你会为集体牺牲摸牌吗?
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设计师名称:上代务 编号:10367