《Storyteller》:结局未可知,那便由己赋予故事灵魂
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前言
谁能想到一本故事书也能被制作组玩出了花来,本作的故事多种多样,全凭玩家自己来谱写。玩家要做的便是在这本充满着爱情、犯罪、救世等要素的各种故事中根据每一页所提供的标题利用好环境及人物卡牌嵌入图片框,让故事从开始到结尾衔接到位,一气呵成,不同的布置之下变数不断,玩家会发现结局往往不止一个……

《Storyteller》是一款斩获大奖的益智游戏,游戏主题是编造各种各样的故事。你将根据一个标题、几种场景和若干角色,编造出任何切题的故事。快来编造你的有关爱情、阴谋、犯罪、怪物、背叛等的故事吧!

游戏内容及体验
游戏以篇章式分布,关卡多多玩家可以任意选择攻略,童话式风格下一般要根据给出的标题联系上下文(bushi),构思一下故事的来龙去脉,难度上是个人感觉按照单独篇章由简到难,比如情人间的恋爱结婚到生死离别或鬼魂相伴,温馨的故事瞬间会逐步演变成第三者插入,注定有一个人被抛弃,那怨气嫉妒定存在,故还能演变成下毒害人,多数情况下故事都是逻辑通顺,全看玩家执行力,一旦完成目标皇冠相送,部分情况还有附加任务,有兴趣的话还能继续更改排列组合,环境与人的搭配不是那么简单哒。

内容很多,远不止上述情人故事,王国之中为了权利展开的各种阴谋,面对金钱诱惑人与人间的尔虞我诈等等尽数拉满,玩家在体验的过程中也会在一个个故事中不禁感慨真会玩啊,一次次尝试下变故不断,有时候主人公莫名其妙被弄死了,甚至于还能NTR朋友,迎娶母亲hhh,趣味横生下使得玩家不禁继续推进,书页数不多,但给予的快乐不言而喻。

总结
整体而言,可能玩家受限于每一关提供的标题而无法展开天马行空式想象,仅能在其框架下谱写出自己心中的故事,故强烈建议加入创意工坊,让玩家即兴发挥一下,各种精彩或是无厘头故事加入下,让大家看看这个游戏的潜力有多大!