商鞅DIY(参赛) 编号: 10540
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设计师:靓仔
商鞅
编号:10540
变法
每轮开始时,你选择一个技能,另全体武将获得之,如果技能全部选择完,你立即阵亡
什伍连坐:你造成伤害时,受到无来源的伤害,然后两侧的角色受到无来源伤害
奖励军功:每回合限1次你打出牌时摸一张牌
严惩私斗:你使用牌指定其他角色时随机弃置一张牌
抑商:当你获得其他角色的牌时,随机烧毁一半,向下取整
设计思路
技能描述字数不够了,还有一个
易田:每回合限1次,你可以交给一名其他角色至多两张牌,然后你获得其一张牌
技能设计思路来自与商鞅的两次变法,第一次其主要内容有:改革户籍制度,实行什伍连坐法、明令军法奖励军功、废除世卿世禄制、建立二十等爵制、严惩私斗、奖励耕织重农抑商、改法为律制定秦律、推行小家庭制等改革方略。取什伍连坐,明令军法奖励军功,严惩私斗、奖励耕织重农抑商,因为技能描述字数有限,只能截取这么多了,什伍连坐,意为犯法后。若不揭发十家连坐,游戏里能体现这个的就是造成伤害,奖励军功就是鼓励杀敌,游戏里杀个人太难了,就改成出牌摸张牌,严惩私斗,在游戏里体现为对他人用牌时,要随机弃一张,重农抑商,这个重农在游戏里我没想出来能和什么进行关联,只能重抑商下手,这个技能可以克制刘备,孙权等,给别人牌可以理解为交易,商鞅的法令是抑商,所以还不能禁止,改成烧毁一半,易田很简单,商鞅允许土地私有化,土地具象化为自己的手牌,你可以跟人进行交换,商鞅最后的结局,就是颁布的法令得罪了贵族,在游戏里,可以体现为得罪了策划,直接阵亡,玩家获得这么多debuff后基本是举步维艰了,也能体现商鞅得罪人的这个特点
诱俘
出牌阶段限1次,你选择一名其他角色,你对其展示你的所有手牌,然后你给其一张牌,如果是行动牌,则造成一点伤害然后收回此牌
设计思路
魏派公子卬迎战。两军对峙时,商鞅派使者送信给公子卬,说:“我当初与公子相处的很快乐,如今你我成了敌对两国的将领,不忍心相互攻击,我可以与公子当面相见,订立盟约,痛痛快快地喝几杯然后各自撤兵,让秦魏两国相安无事。”公子卬赴会时被商鞅埋伏的甲士俘虏,商鞅趁机攻击魏军,魏军大败。商鞅打仗时利用当初情谊设计俘公,兵不厌诈没办法,在游戏里可以对敌人展示所有手牌来获取你的信任,造成伤害就是喻为俘虏,最后在回收,当初的情谊只不过是俘虏你的陷阱罢了
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