《重盘7.3.0.7关于远程联机的两大问题》
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[前言]说是从此版本盘起,其实是从7.2.0.0开始甚至更早就已经有的问题😑
[1.交互失败]能看出来lw是优化过这个问题,因为lw找到交互失败的原因是玩家之间游戏加载速度快慢差异导致的且原因也的确是这样;所以,现在此版本玩家们在地牢开始房间遇到武斗家之类的角色拿天赋球只需要等其他玩家都加载完后就…非常大的概率能拿到,而没优化之前则是但凡其中一玩家加载速度相对过慢,这天赋球就别想交互成功了😑;那为啥还要说这个问题,因为就算四人的手机网络都是顶配,依然还会偶尔遇到药丸房,饮料房,宝箱房交互失败,并且战斗房的牢笼交互失败的概率依然稳居第一;由此看出来lw是怎么解决问题的,这方面留到后面谈😑;
[2.关卡四村9999]从7.2.0.0或者可能更早开始,无论房主或路人手机网络多好,无论是否开怪物分裂因子,关卡打到四村路人的网络必定9999比传奇一刀999还9😑,然后只能自己退出;在我发这篇文章前绝对有很多人向lw反应过这个问题,所以lw绝对是知道的😐,我想说的是lw自己做的远程联机lw自己绝对知道这种问题的根本原因是在哪里并且一些比较厉害的玩家也隐约发现了这个根本原因是什么当然我肯定也是知道的,只不过我们理解lw没解决这种问题的原因而没有说出来,但lw得想到这种理解的很大部分原因是就算四村玩不了前三村能玩就行了这种想法;这些玩家是真的很喜欢很喜欢元气骑士这个游戏的,哪怕四村联机都玩不了了;所以我想站出来说明这个根本原因是什么,这个也留到后面谈😑;
[后语]
(交互失败)的根本原因是玩家一整局游戏加载速度差距过大,对此lw的解决方式如下“若所有玩家全部加载完毕,就必定能与开始房间的所有东西交互😑”难道你要为药丸房,宝箱房,牢笼等等都加一条这样的话?以后你们还会出更多可以交互的东西难道都来一句这样的话?
(关卡四村9999)的根本原因是四村怪物的一系列行为“移动,攻击,倒地等”占用内存相对过大,大到什么程度呢?三四个核爆兵接连爆炸大概比狂二散弹枪三代弱一点👏,配置错误的一堆倒地的四村怪物就能把性能稍弱的手机卡成PPT;
#元气骑士 #元气骑士联机