前瞻是不是说了有赛季轮换的想法?
06/092739 浏览综合
关于赛季制游戏的通病:
1.随着赛季不断叠加新玩法/打造内容,BD构建会变得很膨胀;从往期的词条搭配到1+1+1+n赛季搭配,叠加起来真的膨胀了很多很多。在膨胀的同时造价也跟着膨胀,从几万到十几万飙升到几十万火,后面百万火也有可能吧!一个老玩家都觉得资源压力剧增,更别说新人啦(融合所有玩法打造且接近完美毕业的情况下)
2.玩法/打造内容无限叠加会导致的许多负面效应,成长曲线变得更长,抄作业都更加费神,老玩家压力变大,新玩家难以入门,强行劝退新老玩家。游戏嘛,没有新的玩家进入,韭菜就变少了,额不对是玩家变少。
3.新赛季既要有新内容、新打造系统、新的BD流派提高新鲜度的同时,又要平衡 玩法叠加问题、BD臃肿、通货膨胀。这时候,赛季轮换是必然的。如果成功的话,会迎来一次新生(对游戏而言),反之亦然;这是个大挑战!
4.如果实行赛季玩**换,还要解决付费向宠物的问题,我付费抽的666赛季限定宠物被轮换掉怎么办?先不说后面,光是梦魇赛季末修复"掉落BUG",都喊了几个赛季的退钱,轮换掉岂不是更夸张?再者弱不用和被轮换掉,完全不是一种感觉,这真会有种财产被剥夺/被欺诈的感觉。这点真的要好好考虑下。或者把轮换掉的赛季宠物的属性在新赛季时改成普通的掉落宠物?(比如改成像柯基这样的属性,也许更容易接受吧?)
5,还要给为数不多新入坑玩家,解决难上手的问题,比如出对应玩法或者打造系统的官方教程。这个可以有很多方式,比如,
①制作官方视频,玩家需要的自行在游戏内下载/链接转跳去观看。
②taptap直接出个相关话题,有奖选贴;让玩家制作文字贴或者视频贴,选中的帖子给个几百碎晶。玩家也会很热情参与。
③官方抖音或B站自行挑选部分主播发布的教程视频,这样的好处是,官方有了教程视频,主播的作品能得到官方转发获得信任。但这个弊端也很明显,现在的火炬环境,自己都没玩明白,挂个金牌讲师什么的。基础都没弄明白,就去接修造。真的破坏很游戏环境。不推荐第三条,反正肯定是要解决新手入坑难的问题。
总结:玩法/打造叠加膨胀→BD造价过高(跟获取效率差距太大) →如果赛季轮换是否使付费内容贬值→解决游戏玩家不可持续性(无新玩家,容易导致游戏崩溃)
最后期待轮换的到来,火炬加油
狗宽加油![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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