写完小作文的第二天,不翻我牌子

2020/10/21244 浏览问题反馈
这次我换正式版了!!![嗒啦啦2_记仇]再不翻我牌子我就天天发[嗒啦啦2_记仇]不行就五星好评,分期付款[嗒啦啦2_记仇]
等这个类型的好游戏等了好久,10个小时推平189曹操普通。虽然看着挺慢但是感觉和三国志的时间少好多。老三国玩家了。有不少建议或者想法吧。
第一个是战斗。防守战的时候能符合真正战场的情况吗?防守援军出现在应该在的方向而不是直接出生在城市的据点里?进攻的时候都有进攻方向了。要不像我一样打下几个辅城给对面留一个城然后把对面围起来剿灭援军?援军我没说错的话基本都是后面包夹的吧。希望可以加一个包围增加抓人概率的机制,感觉包围了也抓不住几个。
第二个也是战斗。战斗时候地图做的非常赞但是主城和辅城一样大(?)比如长安很大,就主城4-9个小据点那种。再一个,能搞一个搭桥的概念吗?不是俗话说逢山开路,遇水搭桥。然后地图的话能不能在盟友城方向上进攻?否则我要这盟友有何用?就单纯求他不打我?求他出几个弱兵?其他联盟的东西外交里我会提到。
第三个还是战斗。战前能不能搞一种探子之类的?比如人家来军队了预知阵型之类?比如可以预先知道战斗地形那种?我原以为成都附近全是山然后带了一堆长蛇结果一个大平地?可能我地理没学好但是贻误战机啊!
第四个还是战斗……有个单挑暴击的技能但是有些情况不能触发(???)我记得我暴击了很多下可能对面有什么技能(???)单挑成功概率抓到敌将能加个这吗?感觉这种事还是常见的。
第五个是外交。就没有撕毁盟约一说,明打不过偷袭总可以吧?然后最后一个城手残点了个同意结盟24个月,我他喵?然后再比如我曹操和刘表结盟,然后刘表和董卓结盟,我在打董卓,我满脸问号。要不再加个警告盟友的选项?警告他不要跟谁谁谁结盟?要是他挖我的人这不得警告一下?外交里面的劝降有用?我差一个城一统都没劝下来……
第六个是名声。政令是真的不够,前期要不给5-8个吧,否则前期都没事干。名声感觉成长不太丝滑,前后期一样那不太好吧,感觉前期涨的猛点后期少点也可以接受。然后名声能上不封顶,但是政令数量封顶这样比较好。上限1000然后之后左右横跳?武将名声成长同理。
第七个是培养。经验那里能给总经验排个序吗,一个个点一个个看也很麻烦很浪费时间。
第八个是军职。能锁定职位然后再自动任免吗?肯定都按照武力排序。但是夏侯惇我永远的大将军!每一次都要换一下……
第九个是科技树。科技树太浅,我给皇帝捐了2000多还剩了几千,这个没太多想法,希望策划大大加油(ง •̀_•́)ง
第十个是赏赐。赏赐宝物的时候有重复技能的话能不能把武将变黑或者技能可以加强。选人不对直接退了再选就太难受了。(记性不太好见谅)
第十一个是不朽模式。如果开了能不能整局不能改变?我第二个档关了不朽模式,刚回第一个档kuakuakua死人(???)
第十二个是要不简介里加个生卒年月,或者只有年都可以?猛将死的太突然都没来得及布防……
第十三个是武将。武将要不加个性格说明?性格好像可以看出来但是亮出来也不是什么大问题。看q群里说兵种马弓步啥的。我觉得也可以但是我还有个想法是武将地形加成,比如吕布平原伤害+10%山地不变水地-10%之类的。
意见挺多,希望程序大大加油(ง •̀_•́)ง好不容易找到一个我喜欢的类型的游戏!祝你们公测顺利![嗒啦啦2_期待]
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