关于二转斗士灼烧流的一些个人心得
06/096639 浏览攻略情报
由于斗士二转缺少连击流派的核心被动技能,大跳又基本是氪佬的玩具,所以有人整了这个以火焰随身为核心技能的灼烧流(沟槽的雷霆为什么火焰随身不能首回合无CD?)
通过各种位移技能进进出出频繁的触发火焰随身的灼烧伤害,但是这么久玩下来大家应该也发现了,有一些位移技能在战斗中并不能很好的控制落点,比如黑暗降临和那个减防大跳(技能名字我不记得了!),很多时候是原地跳一下,导致无法触发灼烧,那咱们就要去尽量避免这个问题。
由于黑暗降临独特的索敌机制,它会优先攻击大体型敌人,所以一般情况下这玩意不会往怪物堆里跳,那在顺序上咱们就把黑暗降临放第二位,一闪这个技能会优先攻击人数多的一排,而减防大跳为了保证攻击人数多会跳到那人数最多的一排的上下方位,这样一来就能大概率避免三次无效位移,让三次位移都能触发灼烧,我个人体验下来这个技能顺序玩的很舒服。
由于斗士的主武器副词条不会出元素精通,导致元素技能可能会比较吃亏,灼烧流在三转和以后可能不会有很好的效果,基本也就二转用用,所以各位酌情考虑是否分配资源到套技能上,或者可以去冲一下雷霆,让大剑副词条加个元素精通(?)![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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