新风测试完结一个月,优化修改汇总!
各位剑川之主好呀~
目前新风测试已完结一个月,期间我们收到了非常多的良好反馈意见,近期也在持续对剑之川做出大刀阔斧的“整改”!在此,小铃铛为您带来近期优化修改的汇总介绍,欢迎查看并且监督鼠鼠打造更好的江湖!
小提醒:调优汇报的视频版本内容将更加详细清晰,小铃铛细心为您总结了每期内容省流版,欢迎点击直接查看各期的详细介绍~ 之前内容可以戳↓↓↓
优化动向 | 剑之川调优情报速递:在改啦! - 对决!剑之川综合讨论 - TapTap 对决!剑之川论坛
大家好~ 新风测试已告一段落,鼠鼠们正在积极筹备下一次与大家见面的版本!在工作上研发鼠鼠们做了相当多的思考与调整,希望能真的做到“知错就改”,希望每一处的建议都能给到具体的回音,希望能为各位带...

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优化动向 | 持续修改!战斗、养成、采集新动向! - 对决!剑之川综合讨论 - TapTap 对决!剑之川论坛
各位剑川之主好呀!江湖记者小铃铛!剑川爆料包身上!鼠鼠们正在加班加点建设剑之川,第二期的搬砖成果,小铃铛带你抢先看!*最终改动效果以实机为准!小铃铛配音也非正式哦~[表情_酷][表情_酷]=...

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优化动向 | 全新新手流程+主角修改!无脑代入当大侠! - 对决!剑之川综合讨论 - TapTap 对决!剑之川论坛
各位剑川之主好呀!江湖记者小铃铛!剑川爆料包身上!本周内容都与剑川之主息息相关~话不多说!随我来看!视频内容省流版1. 全新新手流程及创角2. 蜃境新增设计内容3. 试剑玩法与通脉系统4...

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以下为精简版图文介绍,可以看到当前剑之川的方方面面都做出了调整!
新手流程、创角全新体验

· 新手剧情重写,加强主角侠客代入与体验,交代世界观铺垫,从原有的蜃境回忆导入改为开放世界导入;
· 增加更多玩法引导,优化游戏理解。当前可在初体验阶段即体验开放世界、对战、迷宫、检定等玩法,首次副本挑战失败新增更详细的上阵与操作引导,降低游戏理解难度;
· 优化创角界面美术表现,由3D转为2D形式,立绘形象更清晰;
剑川之主设计调整

· 主角剧情调整,当前剑川之主探索现世将成为主体内容,蜃境将从结构上重新塑造为 “侠客回忆录” 形态,计划取消蜃境探索过程中的体力消耗。从叙事上减少侠客视角与主角视角的“反复横跳”,增加一致性。
· 剑川之主在游戏剧情或挑战中,击败强敌或帮助侠客通过蜃境后有机会学习到他们的绝学;
· 剑川之主在切换绝学技能时,对应的潜能和经脉将随技能同步进行更换;
侠客养成调整

· 剑川之主的等级将跟随剑之川等级自动升级,其他侠客等级上限不得超过剑川之主的等级,升级将不再需要先前每10级所需的突破材料。

· 心法部分修改为“境界”的一到十重,升级材料依旧在剑林中获取,心法升级操作将更加便利!

· 经脉部分改动为突破6次,分别对应了侠客等级的20~70级。经脉的突破材料“通脉丹”可以通过剑林玩法获取。
战斗节奏实时化调整

· 去掉了各个侠客技能释放的子弹时间。· 可以在系统设置/控制设置/战斗-选中技能时不暂停画面。选定技能也将不再进入子弹时间,战斗将完全按真实时间推进。
祈福卡池优化

· 常驻祈福增加【心愿侠客】机制,当祈福出现绝品侠客时,有50%概率为该侠客。如果本次不是该侠客,则下一次出现绝品侠客时必得。

· 限时祈福必出UP限时祈福池出现【绝】品侠客时100%为当期UP侠客。
策略卡、检定系统调整

· 部分策略卡调整至0费或1费,极大避免了战斗中的怒气限制;
· 增加被动形态策略卡,无需手动将直接触发效果,激活后可降低怒气上限;

· 策略卡新增检定属性,检定过程中携带合适的策略卡将提升检定效率;
新增试剑玩法,优化通脉系统

· 剑之川等级达到15级即可解锁试剑玩法与通脉系统;
· 试剑玩法可获取通脉的主要材料通脉丹;
· 试剑每日可免费扫荡3次,可额外购买2次;
· 试剑玩法中将逐级挑战更高难度关卡,每5关挑战一次精英怪,挑战成功后将提升扫荡收益;
副本、剑林、蜃境调整

· 剑林资源精简化,当前剑林仅需刷取凝晶、经验、修为三种资源;
· 副本难度及结算方式调整,可自由选择难度,结算方式可选择多倍结算;
· 蜃境新增隐藏怪和解谜设计,更多趣味性体验;
开放世界优化

· 剑林资源精简化,当前剑林仅需刷取凝晶、经验、修为三种资源;
· 副本难度及结算方式调整,可自由选择难度,结算方式可选择多倍结算;
· 蜃境新增隐藏怪和解谜设计,更多趣味性体验;
场景表现、入口UI表现优化

· topdown视角调整:蜃境中的视角可选择2.5D或3D视角进行游戏;
· 狭窄、遮罩等场景表现方式调整,持续优化展示效果;
· 剑林等入口优化调整,精简传送方式;
· 新增剑川之主大世界传送特效;
· 后续将增加小地图功能;
感谢各位一直以来的关注与支持,
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