【无悔杂谈】全新社稷名臣登场!
前天 12:532019 浏览综合
写在前面:基于官方公布的已知信息做一个简短的分析,不代表最终结论。最终结论可见23号的购买推荐帖~

新社稷附带的皮肤是雨师的哟~
一、名臣政策

①护主
目前看来性价比尚可的政策。
先说给出这个结论的原因哈:猜测隋唐主剧本应该是类似大汉这种开局高级都城的情况。因此我们按照大汉开局6级都城的情况下,配合秦琼尉迟恭的政策,保底会有70点战斗力。
然后回到消耗方面,对应金钱消耗大幅增加,推测是老名臣的1金钱/兵,所以在这个战斗力转化下,算是性价比尚可。
毕竟这个模板下,老名臣转化的是40战斗力()
当然,由于政策的特资需求不明,所以能不能开局点出来,以及后续时代基础战斗力是多少,对于这个政策都有很大的影响。同时由于不同时代都城等级不同,所以在很多剧本中,都没有太好的发挥。
战斗力数值在30~110之间浮动(当然,你有额外加耐久的政策或者太守效果就另说,比如孟姜女、墨子之类的。)
②明断
这个词条比较特殊,是交战后,之前没有出现过这类描述。
不确定是否是进攻和防守都能触发,虽然说如果都能触发,获得的收益也比较有限。有点像被动寒浞,但是数值又给的太保守了。暂时想不到什么特别好的发挥。
③先锋
先说粮食消耗大幅增加吧,对应老名臣应该是2粮/兵
相当于一个武将1粮是吧(笑)


武将争道方面,林属性剧本用处不大(除非你剧本主推援兵,或者后续有大量的【从征:周勃】之类的援兵卡,不然这个属性兵器剧本可以不考虑。)
回到火属性,目前火步和火枪在剧本用处有限,不能说没用吧,但是肯定是要配合其他能烧的名臣。那么问题就来了,我既然都要烧了,为什么要考虑带这哥俩呢()
然后回到武将技
目前名臣比较值得期待的就是武将技,3点谋略的消耗意味着要等待24秒。
我们以张飞为例,张飞的武将技需要5点谋略,开局拉扯的情况下,能够稳定控制15秒。
你秦琼、尉迟恭双人拉扯的情况下,也要48秒,且没有任何额外的伤害与控制,只是增强自身的基础数值。
所以除非数值给的非常高,不然实际使用中,感觉发挥比较一般。()
写在最后:只是基于目前官方给出的数据做一个粗略的评价,不代表最终结论,最终结论会在实机体验后,23号的凌晨发出,欢迎各位的观看~