0613版本更新及周末活动预告
大家好,由于目前版本还存在有少量问题需要修正,原计划在6月12日(星期四)9:00进行的例行维护将调整至6月13日(星期五)9:00进行;维护时长预计持续120分钟左右,届时将无法进入游戏,具体维护时间将视情况提前或延后,请以实际服务器开放时间为准!
※本次维护后会以活动形式发放补偿:
--例行维护补偿「水晶×50」
--版本更新调整补偿「水晶×50」
--新增高级要塞额外补偿:「高级要塞报名券(1次)x1」
※本次维护补偿将通过游戏内“维护补偿礼”活动界面领取,活动截止时间2025-06-16 23:59:59;
※“维护补偿礼”活动需要通关主线剧情第二章以后才能获得;
※“守候回馈计划”活动最后一期将于2025-06-14 02:59:59结束。
06/13更新内容:
●格纳尔神识
冥府的恶浪淹没大地,
乐土沦为欲望的猎场,恐惧的温床。
当人们遥望日出的方向,
远方出现了破晓的曙光。
本次版本更新将跟随吟游诗人的琴声,进入格纳尔的秘境;完成格纳尔秘境的剧情任务,将会获得用于解锁[格纳尔]神识和打造“圣物”的专属资源;
解锁[格纳尔]的神识以后,通过供奉神像、节日祈祷等方式和神建立联系,聚集神遗留在各处的神识。
●新神血觉醒
[格纳尔]神识状态达到“充沛”时,角色主血统为[塞宁王族]的小孩在出生时满足条件的情况下,可以进行神血觉醒。
格纳尔神血特性如下:

●新圣物
完成“诗中秘境”——无畏之征(格纳尔)剧情任务获得材料解锁[格纳尔]神识,格纳尔神识状态达到“显现”时,可选择饰品打造“圣物”、对圣物进行灌注激活技能和装配使用。
格纳尔圣物技能如下:


●新神器
在神器「圣剑·星辰」界面切换至神器「圣剑·日轮」重铸界面;首次重铸神器「圣剑·日轮」需要消耗装备「真日轮(断)」、日轮之刃、骄阳之心:
--通过对神器「圣剑·星辰」进行神力归还获得日轮之刃;
--已经神力归还「圣剑·星辰」未再次注入神力,在更新后将返还日轮之刃;
--完成“诗中秘境”——无畏之征(格纳尔)剧情任务获得骄阳之心;
对重铸的「圣剑·日轮」注入神力将激活神器效果[骄阳之辉];
--注入神力需要「圣剑·日轮」打造成传家宝,并绑定塞宁王族血统至少50%的家族成员;
--「圣剑·日轮」共享「圣剑·星辰」的神器等级,直接进行「神力再注入」即可激活「圣剑·星辰」同等级的神器效果;
--首次对「圣剑·星辰」进行神力返还时,可以获得1个[神源石];
--首次对「圣剑·日轮」进行神力返还时,可以获得1个[神源石];
--注:每个神器在首次「神力归还」时,将获得一个新的资源“神源石”(每个神器仅可获得一次),“神源石”可用于更换神器装备或对神器进行「神力再注入」【这个功能已于2025/1/23日维护更新】;
「真日轮(断)」和「圣剑·日轮」属于同一武器不同形态,日轮之刃为「圣剑·星辰」「圣剑·日轮」公用部件;神力归还「圣剑·日轮」时,返还「真日轮(断)」和日轮之刃,神力注入【圣剑·星辰」需要日轮之刃;
重铸「圣剑·日轮」以后的装备名字和神力归还「圣剑·日轮」返还的装备「真日轮(断)」名字为装备本名,不受打造为传家宝时的命名影响;
「真日轮(断)」可以打造成传家宝(暂不开放强化改造功能,后续剧情将解锁「真日轮(断)」强化改造功能);
--「圣剑·日轮」神力归还为「真日轮(断)」时,强化等级和改造效果等级均予以保留,可在再次重铸「圣剑·日轮」后通过铁匠铺不消耗材料恢复强化等级、重选同等级的改造效果(后续「真日轮(断)」开放强化改造功能以后,也可以通过铁匠铺进行此操作恢复强化等级);
**神器「圣剑·星辰」属性效果如下:

●神器效果调整
对神器「圣剑·星辰」的效果进行调整,调整前后对比如下:

●新秘境挑战
完成“诗中秘境” 格纳尔剧情任务后,开启格纳尔秘境;
●新高级要塞
--新增一个高级要塞「恶兆要塞」,位于[塞尼斯特王国];
--新要塞为周要塞,每周可以报名参加1次(周要塞共享报名次数),报名后可攻击7次;
●新职业
通关主线剧情解锁并进入“诗中秘境”——无畏之征(格纳尔),访问古代地图的“费安部落”解锁新职业[曙光骑兵]。
#--曙光骑兵:军纪森严的精锐轻骑,承载太阳的意志,铁蹄疾掠间逆转战局,正如那划破黑暗的第一缕曙光;
#--曙光骑兵的职业系别属于骑兵;
#--曙光骑兵可用武器:单手剑、枪、小盾、中盾,护甲类型:链甲;
#--曙光骑兵职业成长:力量S 技巧S 体质B;

【其他】
●修复了瑞格群岛任务[良心未泯][非常行动][逃走的实验体]的任务点可能会丢失的问题;
●修复了格文神血特性森林后裔的发色不正确的问题;
●修复了神鹰围猎的追击被先制反击后无法触发的问题;
●修复了神器更换传家宝以后转移绑定到目标角色可能会出现不能穿戴的问题;
●修复了重点培养的未成年在编队列表中显示“任教”的问题;
●修复了帕洛入侵战斗中可能会出现战斗卡死的问题;
●修复神血角色增加力量没有及时刷新沉重武器BUFF的问题;
●修复了打卷土重来boss神子会跳过玩家回合的问题;
●修复了技能仲裁之手/击飞/移形换影等方式移动到箱子上不会打开箱子的问题;
●修复了佣兵团目标,队伍拥有高级职业数量会把配偶计算进去的问题;
●调整了剧情角色玛尔迪斯的职业:调整为「曙光骑兵」;
●新增了训练所练习房间的敌方类型:重弩手/统御骑士/狂战士;
●新增了进入战斗前的加载界面,加入了加载资源进度和进入战斗点的名字显示;
●新增了震屏开关:默认打开状态,可以在设置界面关闭,关闭后使用部分技能的震屏效果将不会生效;
●优化了主界面任务信息收起/展开、战斗内收起/展开:加入记忆功能,每次进入游戏或者战斗时,继承上一次的收起/展开状态;
●优化了“使用AP技能时,有X%概率不消耗AP。”效果对部分AP技能不会生效的问题;
●优化了打造传家宝或者对传家宝装备改名时的默认名字:优化后默认传家宝名字为装备本体名字,也可自行修改传家宝命名;
●优化了神器类装备打造成传家宝未注入神力前的转移流程,可以在家族界面对未注入神力的传家宝神器装备进行转移;
●日常市场限定商品「辉石礼包」商品内容[辉石自选箱5]调整为[辉石自选箱6](新增了可选辉石:格纳尔辉石);
●「皇家骑兵」职业可用武器增加战旗;
●调整了部分圣物技能的效果、优化了部分圣物技能效果的描述使其和实际效果一致:
--帕洛圣物技能「厄运尖啸·强化」调整为:被动进入战斗时,使相邻3格的所有敌人偏斜率、法术抵抗率、格挡率、招架率各-80%/-85%/-95%。状态持续3回合,可叠加5层。
--帕洛圣物技能「破胆尖啸·强化」调整为:主动进入战斗时,使相邻3格的所有敌人伤害-35%/-37%/-40%。状态持续10回合,可叠加5层。
--欧里克圣物技能「自我保护」调整为「严阵以待」:无法反击时,受到近战伤害-30%/-60%/-90%。
--欧里克圣物技能「不灭战魂」描述和实际效果由“友方”改为“我方”,包括技能携带者自身。
--科内塔圣物技能「蓄力」效果的文本描述调整和实际效果一致:“下一次主动攻击时”调整为“下一次主动进入战斗时”(实际效果无变化)。
--索弗利夫圣物核心效果召唤的祭坛描述调整和实际效果一致:“对神血角色效果翻倍”调整为“由弗莱德里神血角色召唤祭坛时,效果翻倍。”(实际效果无变化)。
--索弗利夫圣物技能「屏息」效果的描述文本优化:加入了持续回合数的文本描述(实际效果无变化)。
--公用圣物技能「混沌I」的描述调整和实际效果一致:“物理命中值+28“调整为“物理命中值+29”(实际效果无变化)。
●优化了科内塔的庇佑效果「守势」的描述使其和实际效果一致:招架防御力+100%/150%/200%/250%。防御力-30%/-40%/-50%/-60%(实际效果无变化)。
●原计划对环境物件增加无法被穿过的效果本次暂不更新,曙光骑兵职业被动描述文本上注明对非环境圣物生效;
●商城限时礼包新增太阳鸟羽礼包;
●日常市场-资源特卖商店增加水晶购买太阳鸟羽和银币(2025-06-16更新客户端后开放);
●日常市场特卖商店返场活动装备(维护当天已打开过日常市场的,需要等次日凌晨3点刷新后才能看到):
--饰品:灵魂铭刻;
--武器:大火腿,独角光枪;
●水晶双倍重置。
活动安排如下:
●累充活动 2025-06-13 维护后 ~ 2025-06-17 23:59:59
※新增了“头饰自选箱11”,加入了头饰「日冕」,装备效果「烈焰灼心」:爆击时,有25%概率恢复1AP;
※新增了“服饰自选箱10”,加入了服饰「日辉」,装备效果「光辉烙印」:忽视目标15%的物理防御力;
●卷土重来 2025-06-12 03:00:00 ~ 2025-07-11 02:59:59
※兑换截止时间 2025-07-11 23:59:59
●时光补给箱【新】 2025-06-13 维护后 ~ 2025-06-19 23:59:59
※活动时间为可获得活动的时间,可领奖时间自获得活动起7天内;
※活动期间,通关主线第3章起,每通关1章可领取一次资源补给
※通关第6章可领取【星海之晶*1】
●帕洛入侵【预告】 2025-06-19 维护后 ~ 2025-06-22 02:59:59
※帕洛入侵的我方效果选择将新增「格纳尔:增强我方骑兵和近战攻击能力。」效果可供选择。