bug汇总
修改于06/11139 浏览新版本反馈
1.狂暴不加成dot伤害,不清楚是故意设置还是bug。
关于这些,希望开发者可以回应一下:一些道具对元素dot增伤,但不能给非dot增伤的情况,我想知道这些道具是怎么划分并认为其不能对非dot的元素增伤。以及狂暴不能对dot增伤的考虑吗?对于道具的削弱和增强,强烈建议这些也放入更新日志里。
2.概率卡死bug,进入传送门会卡死,只能重进。
3.黑法带闪避隐身词条后,使用影袭技能,在高移速下立即进入下一个房间,会导致影袭索敌到的是上一个房间位置的敌人,并位移到房间外的bug
同类的还有成就房特殊位置放置雕像可以卡出地图并移动到使用房间,使用会次元斩的女剑客可以在大厅出图并移动到花园里。
这使得可以在联机里进入试用房并换人,进入禁止进入的道具花园。
4.鹤瑶的技能伤害每100伤害,火伤倍率+1.5倍的描述与实际不符,实际是受到面板影响的,且近似0.0366*攻击力^0.6+1.5,希望官方可以给出具体数据以完全解明其效果。
火刀一次附加10层火dot,但是如果带单片,则可能会一次挂14层(14层之后的没测,应该是bug,具体看开发者怎么说
5.武器技能热舞升塔失效
6.词条击杀()异常状态的敌人会掉落异常状态/4的金钱存在bug,即使你不能挂这个异常也会能掉钱。
说实话之前那个鹤瑶火刀不能触发这个词条的原因很简单,就是伤害比火层数先出,伤害直接打死了就不会挂层了。
这类不掉钱的bug本质是异常状态的施加是在出伤害之后,一击直接击杀,就挂不了异常。
ps:很多数据不好研究,如风影相随和花玲技能频率等极易受影响和有阈值的类型,还有奥利飞鱼中奥利攻击力对飞鱼的实际伤害影响和其他撕裂叠加算法等都是黑盒子