【建议】关于高级市民&AI玩法

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分为两个部分:
一、高级市民的进阶与拆分;
二、关于AI玩法的拓展;
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高级市民的进阶与拆分
现在游戏内,权限分为两个档次:
38元的免广 和 98元的高级市民
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目前绝大部分玩家都觉得这两个不值,性价比极低。(帖子和官方底下的来源于论坛其他评论)
所以我的建议是——新增一个38元档,和一个128元档。
没错,价格还要往上提。请稍安勿躁,下面依次说明
1.38元档——购买后可以体验那些过期下架的角色和服装,比如这一期马上就要下架的几个礼包,统一放进这个权限里,并以后持续保持更新;
2.128元档——高级市民的进阶版,包含上面档位。
在档位更新以前购买了高级市民的,自动升级到128元档。
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下面说理由:
1.为什么要推出38元档位?
往期角色礼包,这一批次下架的全都是开服那会儿的,已经很老旧了,要买的基本都已经买过了,创造不了太多利益价值,现在下架,如其他人所说,大概也就是为了饥饿营销最后收割一笔。
既然如此,那为什么不给自己留个好名声呢?
38元档,购买后可以直接体验这些下架的礼包,以后只要下架内容就持续更新。
又能营收,名声也会更好一些。
2.为什么要推出128元档位?
这就涉及到了上面提到过的拆分。
玩家抱怨氪金不值已经不是一天两天了,你们也承诺过以后更新高级市民权限、提高其价值。但就目前来说,依旧不如人意。
所以不如直接将它给拆分了——
便利、扩展、名誉
便利:即免广、批量操作、养老院之类的便于玩家操作的功能-服务普通玩家;
扩展:高级市民特有角色、特殊时装、AI玩法-服务剧情玩家;
名誉:即高级市民选项、更高级职位、名片、头像等荣誉性质的东西-服务氪金玩家;
(当然现在的高级市民不能动,动了铁定挨骂。我说的拆分,是以后推出几个不同类型的权限,供其他没有高级市民玩家进行选择。
而128元档位,就是对【扩展】权限的进一步提升。
毕竟那些角色、时装礼包以前都是收费的。当然也可以不扩展档位,直接加进去。
拆分以后,不同倾向玩家可以直接购买自己想要的那部分,大大提升性价比。
官方后续对高级市民权限的提升,也不再仅限于对高级市民有益,对其他档位权限也有效,可以促进氪金率。
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AI玩法的拓展
上面高级市民部分已经提到过了——增加AI玩法权限。
这部分感觉新版本体验过俱乐部后再聊比较合适,再加上我也不是官方人员不清楚内部数据什么的,所以就浅谈一两句。
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首先你游核心用户的诉求,如果没理解错的话,应该是——更多玩法,在虚拟世界体验第二人生
但现在各种特殊角色、各种服装,如果说玩法更新到位还好说,但就目前来说,玩法绝大部分玩家都是觉得不满意的,只觉得在逼氪
所以我的看法是,给予AI更多权限,开放AI字数上限,让玩家自己去设计【特殊角色】(如果我没记错的话,刚开服那会儿,就已经有制作原创角色的诉求了)然后将重心转到玩法和服饰、面容上面去,你们提供框架骨骼,玩家自行填充血肉,体验第二人生
-官方-
利:
名声-可以增加好评率——将重心转回到了玩法上,满足大部分玩家的需求。
利益-自己设计特殊角色就类似于养自己的OC,给ta买些服饰、面容,很多人是乐意。
弊:
利益-特殊角色购买率可能下降,不过目前骂声越来越严重,就算保持原样,未来也不好说。
-剧情玩家-
可以将自己的OC放进虚拟世界,与ta互动,与ta交流。甚至进一步,就像旅行青蛙一样,不定期可以收到ta的消息——【你的角色XXX去往了某人的世界,经历了XXX,很开心,也很想你】
(增加一些互动,更有趣味性)
【为了实现这一点,增加AI权限必不可少】
【进一步拓展-不定期开放二创大赛,选取玩家创作的时装、五官加入游戏中,就类似于论坛里有人提到过的源梦。】
-普通玩家-
可以免费体验更多特色剧情,体验更多特色玩法,可以自由选取想同行的人。
不再是被迫逼氪,不氪金就不能长久体验。
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具体拓展:
1.开放一部分权限给AI,比如,AI可以举办赛车大赛、机甲大赛,触发战斗等,填补以前空缺的功能;——增加可玩性
2.开放时间坐标、开放筛选机制,比如,AI加入世界后的XX年至XX年,ta会怎样怎样表现;AI如果XX年拥有XXX道具或者是达到了XXX资产,将会触发赛车大赛等。
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下面举个简单例子:
角色:小王,赛车手
加入世界的第一年-第三年,因为破产,导致买不起赛车,只能四处打工攒钱;
加入世界的第四年-第六年且同时拥有一辆B级以上的汽车,小王表示自己终于有车了,于是邀请玩家一起参加大赛;
……
这样,既可以不需要回溯之前的对话,又能做到一定程度的剧情推演。
当然实际效果没体验过,可能会不如人意。
这一部分功能可以添加进【扩展】权限里。
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至于为什么不用酒馆玩AI?
因为ta缺少一个世界……当然了可能是我的问题,我太笨了,玩不好。
当时我体验的时候,ta经常会自顾自的宏大叙事,或者各种忘剧情OC。
前半段还好,后期得花大量时间修正,很痛苦。
而且可视化也不到位,不能直观看到UI界面。
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