关于速度的讨论-公会讨伐类

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最后再加一个,就是勾起我对速度这个属性研究的起点,公会讨伐。这个活动的回合计算和世界树的那种副本以及单挑又不一样。这一类活动它的回合数是每个人单独计算 ,但是所有人又共同处在一个地方,这就导致了我最开始说过的问题,有的人进去的比你晚,但是出来的比你还早,这是为什么?因为速度不同。
       这种活动中,速度快的人不仅可以先攻,甚至可以在别人出手一轮的情况自己进行多轮出手,不过由于是每个人最多50回合,而这个活动又肯定不会让你没有出手就直接回合数加1,所以这种活动是每个人的回合独立计算,即自己出手一轮才算一回合,但是又由于速度不同,所以同样是50回合,你和另外一个速度是你两倍的人一起进去,很可能你才过去25回合,他50回合就已经打完了。
       以上就是我基于个人兴趣对速度做的一个小研究,如有问题敬请指正。#杖剑传说
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