对于超自然的一些想法

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①游戏上线大半年 第一赛季段位奖励迟迟没有结算,魔盒已经到了第三赛季,这个也是非常的离谱,我在官方某音下面也评论过,没有得到任何的回复,到我发表这篇动态为止,也是没有爆料出新赛季什么时候开启
②对于单人摸金的普通.困难.极限的段位划分不够清晰,个人认为起码上了超自然20星才能匹配极限才合理,很多新手连怪都没认就来打极限,频频坑队友,列举几个我遇到的:进门有弓弩疯狂打弓弩害死队友的,在那询问木偶为什么打不死的,遇到木偶直接原地不动也不搜东西的,不知道大门的那座桥有限重限时的导致直接把桥走塌,要么就是你已经走在桥上了突然也跟你屁股后面跑上桥导致俩个人摔下去喂狼喂天王的等等等等,退出界面一看段位是精英、大师,真的非常搞人心态,从此处来看也可以看出你们的新手教学并不完善,除了新手外还有个别爱玩巫玲儿的一进去就抓怪东西根本一点不带搜,也是很令人讨厌,想要只抓怪可以和自己的亲友组队,不然十万搜够了还好,如果就差你那份导致没搜够这种行为也很令人讨厌,此条仅为像我一样喜欢匹配队友玩的玩家发声(喜欢单人极限背图的勿杠,杠也是我对)
③举报机制不完善,一些恶意卡怪在车里恶意不交东西的等等等等,被举报玩家的反馈结果也是没有收到过的,那举报有何用?
④也还是段位问题,上星太简单太单一可以说是几乎没有任何难度,一把游戏四个人搜十万,谁上交的多谁额外加星,反之如果上交的价值过于低那就不给加分和加星,出大金额外加积分不加星,积分到一定数额可以额外加一颗,最少的那个人仅仅只能加积分,但是如果玩的是一些救人啊打怪比较强势的角色这把有额外的救援贡献击杀贡献,也可以额外加星或者加分,不单单局限于谁搜的多,适当增加点上星上分难度,这样的方式我认为不单单多样化了上星的方式,还可以促进路人团队之间的和谐打个比方:你不小心噶了我玩爱丽丝我很乐意救治你,因为救了你我自己也可以多加分,四个人要是没搜到十万扣星扣分应该按照团队贡献来划分,如果是谁重大失误导致没搜够十万可以多扣,说这么多简而言之就是可以搞个mvp划分
⑤蓝色品质时装可以用铲铲币进行购买,能花铲铲币的地方太少了,那些个蓝皮就是换了个色 ,除了真的氪佬我觉得大多数人是不会因为换色皮去氪金的吧,那么作为花铲铲币的一个途径我个人认为是很不错的,要直白的说就是有点过于圈钱了!
最后,祝各位摸金仔大剑猛猛出,超自然能越来越火爆!!!
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