3A游戏迈入80美元时代!普通玩家如何应对涨价大潮?
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3A游戏贵吗?对于月薪3000的人来说,答案是肯定的。
出于好奇,我查了下国人的收入情况,结果与互联网上人人月薪过万的印象截然不同:

2025年一季度居民收入平均数(国家统计局)图中,一季度人均可支配收入中位数(平均数的81.6%)为9,939元(月均3,313元)。
遥想上大学时,我的目标是毕业10年内年薪100万
如果你不生病,不吃饭,不租房,不谈恋爱!那么月薪3000元可以买15份艾尔登法环!

但现实是,刨除必要开销,能不能攒下钱都是问题,更别提买游戏了!
然而,就在玩家们精打细算之时,游戏厂商却迎来了新一轮的涨价。
今年4月初,任天堂率先将旗下3A游戏定价上调至80美元,微软也紧随其后,计划对部分3A游戏采取相同的定价策略。

《马里奥赛车:世界》定价80美元
虽然索尼目前尚未表态,但由于游戏行业的制作成本逐年攀升,相信在不远的将来,80美元定价将成为必然趋势。
游戏为何会涨价?
2005年,随着XBOX360的问世,微软将平台抽成上调至10美元。次年,索尼发布PS3同步提高了抽成比例。
此时正值虚幻三引擎首次大规模商用,其独特的动态光影等技术,让游戏的画面有了质的提升。

2006年发布的《战争机器》,在当时被称为次时代画面教科书。
但随之而来的是成本的大福攀升,为了应用更高级的图形技术,开发团队不仅需要升级硬件配置(图形工作站),还必须增光影工程师等新型岗位。同时,游戏的制作周期也因技术要求变高而延长。
因此,游戏厂商为了维持利润,不得不将游戏价格上涨至60美元,这一定价标准也一直维持了15年之久。
这绝非是厂商的良心发现,而是开发商、发行商、STEAM平台(抽成)以及用户多方博弈后的结果。

如果定价过高,玩家必然不会买账,从而导致销量减少;如果定价过低,发行商与开发商又无利可图,进而影响游戏的研发与发行。
直到2020年,3A游戏再次涨价,来到了70美元时代。

Take-Two公司的《NBA 2K21》成为首款定价70美元的游戏
主要是由于游戏行业的竞争也日趋激烈,厂商为了获得更多的销量,不得不加大研发投入。
同时,通货膨胀也是主要的原因之一,15年里可口可乐(500ml)的零售价都从3元涨到了4元。
以R星出品的《荒野大镖客2》为例,制作周期长达8年,聘请了1000多名动捕演员和700名配音演员,总投资超过8亿美元,如果定价过低,毕将血本无归。

《荒野大镖客2》(图片作者:黑盒@忘羡_)
无独有偶,R星即将在2026年发售的《GT6》,总投资预计在10~20亿美元之间,一方面是自主研发引擎(RAGE 9)需要更多的人力物力,另一方面员工的工资也随着通胀水涨船高。

通货膨胀
因此,《GTA6》的定价预估在80美元以上,国内主机玩家的购买价格约在560人民币(截稿前汇率为7.13)。
R星的困境也同样适用于其他3A厂商,所以任天堂于2025年4月将其招牌作品的价格提到了80美元。
这种涨价与其说是厂商的任性之举,不如说是上市公司为了维系股价与开发成本的无奈选择。

普通玩家该如何应对涨价大潮?
如果游戏涨价必不可免,但仍有玩到低价/免费游戏的方法,以下是本人长期薅羊毛的三种实用方法。同时,我也将推荐一些我玩过的160元以下的精品游戏。
1.STEAM促销季:每年会有“初夏秋冬”四大促销节,像《只狼》《赛博朋克2077》这样的大作都可以半价买入。
(STEAM夏促时间:2025年7月1日- 7月15日)

2.折扣平台:关注TAP这样的折扣平台,不仅可以在非促销季买到折扣游戏,还可以获得第一手折扣信息。

3.领免费游戏:在EPIC上,每周五都可以领取免费的游戏,而且每年圣诞节都会送出多款3A大作,例如《死亡搁浅》、《古墓丽影三部曲》等。

接下来,我将推荐一些定价在160元以内、我玩过的并且游戏时长在30小时以上的精品游戏!(量大管饱)
❖魂游:
1、《匹诺曹的谎言》
- 游戏亮点:游戏制作精良,无论是战斗打击感还是美术、音乐,可以称作类魂NO.1,Steam好评91%,无需多说,可以闭眼入的作品。
- 购买建议:在折扣期入,149元。
- 游戏时长:个人的一周目通关时间在34小时左右,并且游戏有多结局、武器种类丰富,适合多周目游玩。有《法环》的战斗体验。
2、《无限机兵》
- 游戏亮点:国产类魂NO.1,好钢用再刀刃上的典型代表,游戏将主要资源都用于打磨战斗系统,玩起来不但有《只狼》的弹反手感,还有《法环》的战斗体验。
- 购买建议:建议打折时入,如果非常喜欢也可以直接支持作者!
- 游戏时长:本人一周目通关时长20小时,游戏内含3种结局,如果都通关一遍大约在35小时左右。
❖开放世界沙盒游戏:
1、《泰拉瑞亚》
- 游戏亮点:沙盒类的真神,发售15年Steam好评率仍为97%,在这个游戏里,你几乎可以玩到一切你曾幻想过的冒险玩法,上可遨游至星空,下可深入至地狱,文能徒手构筑地下堡垒,武能绞杀克苏鲁之眼。总结:只有想不到,没有做不到!
- 购买建议:建议打折时入,原价买也不亏!
- 游戏时长:这是一款有毒的游戏,爆肝一周40小时也只是初窥门径,非常值得一试!
2、《饥荒》
- 游戏亮点:从没想过一款生存建造游戏竟然如此有趣,游戏有着丰富的地图供你探索,目之所及的场景元素都能互动。尤其是多人联机,玩家间需要合理分工才能度过每一个季节。可以说友情的催化剂,爱情的制造机。
- 购买建议:原价买不亏!
- 游戏时长:50小时入门,不过分吧。
❖RPG/AVG:
1、《荒野大镖客2》
- 游戏亮点:有人会说他不好玩,但没有人会说他制作不精良。大表哥拥着着当今顶级的画面、剧情以及开放世界。通关后,我并不觉得自己玩的是一个款电子游戏,而是看了一部探讨人生意义的视觉小说。这款游戏真正实现了真·开放世界,在这里,你可以完全沉浸于1899年的美国,像当时的美国人一样自由生活。
- 购买建议:70元折扣入。
- 游戏时长:我第一次通关在35小时左右,除了主线剧情,游戏更为精彩的是数量众多的支线剧情及地图中隐藏的神秘彩蛋,保守估计玩个半年不成问题。
2、《生化危机4》
- 游戏亮点:剧情跌宕起伏,战斗系统丰富,地图多样,是生化系列的巅峰代表作之一,多周目可玩性高,并且首次将FPS越肩视角发扬光大,成为后续诸多游戏的学习对象。 而且,还有一个不得不玩的理由,那就是作为3D区长期霸榜的王阿姨,你就不想了解一下吗???
- 购买建议:入黄金版(内含DLC-逆命殊途,以王阿姨的视角来讲述同一时间的另一条支线故事。
- 游戏时长:主线时长大约在20小时左右,DLC时长大约在6小时,虽然不到30小时,但仍是一部非常值得体验的游戏!

结语:
写这篇文章时,我不由得想起大学期间室友L的一句话,“有时间玩游戏的学生党没能力消费的,有能力消费的中年人没时间玩游戏”。

正如一句名言所说:“你无法在想要的时候拥有,在拥有的时候想要。”
在这个3A普涨的年代,这一矛盾被无限放大!
作为一名玩了20多年游戏的老玩家,我既希望游戏厂商能挣到足够的资金健康发展,从而持续地输出更多优秀作品。
同时又不愿看到因游戏涨价,导致电子游戏成为少部分高收入群体的“私房菜”。

因为游戏从不该是奢侈品,而应是每个人都能触及的冒险!
作为一名普通玩家,你或许无法决定游戏的定价,但依然可以像小时候攒钱买辣条时一样“精心谋划”,在有限的预算里创造无限的快乐!
所以,别再等“有条件”再去享受心仪的游戏——时不我待!与其在等待中错过,不如在行动中拥有!
现在就开始你的游戏折扣大作战吧!毕竟,真正的玩家从不会被价格打败!
