【每日一聊】二游强度焦虑=打脸为爱买单?
投票修改于06/122282 浏览每日一聊
二次元手游的本质就是为爱买单。
不知道大家是否认同这句话,至少我觉得大部分人长久以来对于二游的定义就是这样。
但是逛二游社区经常能见到因为角色强度焦虑而PVP,于是有人会认为这部分玩家并不是为爱买单。
但比如为了避免角色过于保值,策划为了加速淘汰老角色,自己厨的角色版本一过光速淘汰,这种焦虑自然就产生了。
所以你觉得现在玩家抽了角色因为强度焦虑,是不是否定了为爱买单,一种伪命题?其次这种焦虑是玩家的错还是游戏公司呢?
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