最新风剑与五灵剑及更新后对比

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首先是目前风剑五灵剑的对各项选择
(考虑到剑道法则与破坏法则的差异,因此天赋不再详细写出,而且之前几篇都写过了没什么大变化)
风剑:
剑法天赋:太古九灵剑脉剑心剑体神力麒麟锋锐真灵,其余根据自己功德自选
破坏天赋:太古九灵剑脉神力麒麟真灵力道锋锐强健真灵,其余根据自己功德自选
这个功德元满完全够,神三拿一个技能和小丹毒或小突破
突破方向:
源流血海破灭
功法选择:
截天未央玉虚
(理由放在最后)
五灵剑:
剑法天赋,破坏天赋及神三天赋均同上
突破方向:
源流血海破灭
功法选择:
无相剑书未央
关键数据对比:(不算装备)
暴击:
风:56   五:56
爆伤:
风:185   五:185
穿透:
风:100   五:100
重击:
风:53   五:53
最大物理攻击:
风:106   五:88
剑道:
剑法风:556   剑法五:531
破坏风:406   破坏五:381
最大物理攻击拟态:(以无词条五极装备为基础,神一修为,法则15000,各境界基础数值请前往主页)
风:184896   五:168740
(朽木)风:327036   五:298460
(朽木神魔)风:445692   五:406748
突破概率:
不知道道友们怎么选,反正五灵比风高
心魔:
不知道道友们怎么选,反正都很好杀各有各的爽点
技能:
风:隐身x4   五:金耀,神狱,水盾,沧海,阴阳,斩道,无相,开天(五阶以下技能不在赘述)
共有:朽木,神魔,搬山,四象,塑神
综合来看风剑强度很明显提升了这回真站起来了,五灵剑虽然没有加强但是保持着原有的强度依旧很强,看诸位道友喜好了
(为什么选择源流血海而不是血灵杀戮。首先我们要明白这么做的目的是为了更高的伤害。血灵杀戮的目的是为了适配有神魔主修的一套功法用32.5%不稳定增伤去弥补至少35%的稳定增伤。那么在代替者是未央的情况下还有50%+最大攻增伤就显得难以补足,所以很明显神魔需要被舍弃,那么杀戮的代替者就是血海,有30%血和15%吸血,假设不走双吸,血灵理所应当替换成源流。这里再去看两套对比你会发现少了9%暴击,这个可以用装备补足,不补仅仅少了16.65%不稳定增伤,重击有内置cd2秒65%和53%其实并没有明显差距,那么多多段伤害,总是能cd一好就打出来的,用这些还有32.5%不稳定增伤和20%血换35%稳定增伤,50%+增伤怎么想都是赚的别太追求满面板。接下来就是五灵剑的代替者为什么是未央不是玉虚,同理9%暴击可以补足,不补只影响16.65%不稳定增伤,玉虚25剑道12.5%增伤,最大攻18%+增伤,这个跟最大攻的50%+增伤肯定没得比的。至于你说不杀戮暴伤太低,这不一个方寸就满了吗打关键技能前先吃个方寸呗)
牢剑门入门宣誓 (最多选4项)
锋划九天凌万界,剑指仙霄屠玉皇
贯地直抵九幽泉,锐芒百万斩阎罗
纵横人间万千年,人意养剑开鸿蒙
一朝天涯踏劫去,我以剑心证道心
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