你也做得到的:给你的墓碑刻上一个二维码!

前天 16:55384 浏览综合
注意事项
难度:两颗星(比较干巴)需要looptools插件你不需要了解贴图制作你需要了解基础的移动与旋转,缩放,视图移动和第一期的切线,点线面的编辑等操作
本课你会学到:简单的镜像修改器,置换修改器,布尔修改器的应用吸附工具的应用一次
正面死亡的机会
匆匆啊,人生真是匆匆啊,太多的人没来的及享受这个世界,就走到了旅途的终点.这是我们一定要经历的,至少我会陪着你走完它,吾爱
二维码素材放不上来!你可以自己生成一个!
搭建一个简单的墓碑!这是我们未来见面的地方!
为我们未来的家新建一个立方体使用shift+A,试试看!
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点击立方体,你会看到几个箭头和一个半透明方块,它们的意思是移动!自己动手试试看!
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按Ctrl+Z来撤回你的移动操作,因为墓碑可不能乱跑,当然,你可以,人是自由的!还记得你小时候怎么在美术课上用尺子吗?你没上过美术课?没关系,我带你上一节!在blender,一个格子代表1m,使用这个标尺可以知道你创建的模型究竟是多长多宽
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标尺顶端是可以移动的哦,按ctrl键可以吸附到模型的顶点
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现在我们要见见你儿时的好朋友:吸铁石弟弟:吸附工具
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看见背后的小网格了吗,使用吸附工具可以让你的模型以网格为基准进行移动,这样,我们就能像搭积木一样制作我们未来的家了我希望我的墓碑应该是三米高,一米长,半米宽,就像是一个长长的积木提示:右上角有xyz可以点击,x长,y宽,z高(但你其实可以不用这么严谨)
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按shift+a创建一个相机,然后进入相机视角!点击小锁,这样我们就可以更方便的移动视角了
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记得要关上哦
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现在我们继续看看墓碑我希望我的墓碑左右有两个柱子,顶上有一个类似于帽子的结构当然!你想怎么做都行!为了做我自己想做的,我得创建一个新的立方体,然后把它放好
一个姗姗来迟的新朋友:双子的代表-镜像修改器
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咦?双子似乎并没有反应,那我们来把它叫醒吧在镜像物体中,选择中间的墓碑
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好像有点不对!你要到哪去?我的兄弟?如果你出现了这种情况,这是因为所选目标的原点并不在物体中心我们点击中间的墓碑看看它的原点在哪
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找到了!让我们把原点带回家吧
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生活很累吧,记得要常回家看看哦
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我们再创建一个镜像修改器!只是我们这次要改一下轴向
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看起来正常多了
接下来我们要请一个外援:安装LoopTools插件
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就是这么简单,现在我们按I键内插一个面,并细分它
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然后点击looptools的圆环
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简直就是魔法!
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我们按E挤出它!
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我就知道你可以的!现在我们要制作顶部的小帽子了在上面放一个小方块
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这下更像铁傀儡了在编辑模式下打开透视模式,然后再打开镜像编辑,拉动其中一个面
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另一个面也动起来了
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用我们学过的知识:
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记住!你是作者!想怎么做都行!教程只是告诉你可以怎么做!而不是必须怎么做
我在下面放了一个地基,用你学过的知识也试试看吧
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来看看布尔叔叔和置换姐姐!置换姐姐是个很贪吃的大姐姐,因此在处理复杂的模型的时候,她会拖慢你的机器
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新建好纹理后,我们在这里添加你想要的纹理
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在编辑模式里点击细分,然后返回物体模式,反复循环直到合适就行了
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我们先把处理好的平面镶进墓碑里
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然后请布尔叔叔!
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布尔叔叔是一个很懒的人,所以你的机器可能会变得很慢,大家不要学习哦
然后我们点击这两个按钮
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调好摄像头,我们就可以渲染了
这是你的第一节关于死亡教育的课程,有死亡才会有爱,就如同有结束,才会有开始"我们会再见面的,吾爱"#发现好游戏 #学习 #建模 #游戏建模 #游戏日常 #游戏杂谈
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