先和各位股东汇报一下工作~
大家好我是老哔
今天给大家汇报下制作内容,我不太喜欢传统回合制游戏那种只有一个界面就把所有商店NPC,按钮都一股脑放进去的设计,更偏向可以在地图里四处游荡,并且能在角角落落放置一些隐藏道具,和彩蛋。随机不定期刷新一些小奖励,让玩家能在不经意间获得一些奖励和惊喜。
那需要有地图,场景,就需要设计一个新手村。
这里呢要包含一些功能性NPC和建筑,为刚刚进入游戏的玩家提供一些帮助。因为是新手村场景不需要太大。路径也不能过于复杂。建筑呢,既要让人不能太陌生,还要有自己的设计。
预期在1小时左右的游戏内容后,将所有用户引入主城区。
主城区作为今后玩家呆的时间最久的地方,功能更偏向系统层面。战斗,交友,互动甚至荣誉展示。都将集中在这个区域。。
目前草拟的内容是这样子啦,大家如果有什么想法可以在评论区给我留言。我保证每条都会去认真阅读。如果有好的想法,立刻修正目前的方案,让大家的创意可以最终在游戏内实现
好了今天就先唠到这,还有一些分场景,也会尽快完成初稿