听说自由转职要来了,带大家回顾一下各个职业(2)

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上次讲了战士,大伙说自由转职没啥用,一般来说是没啥用,不过这不是给大家玩游戏多一种选择嘛,我觉得有总比没有强,那这次就继续讲法师吧(也是相当经典的职业了)
如果相比起与敌方贴脸搏斗的战士,你更喜欢使用远程输出,那么举起杖吧少年,成为法师是你正确的选择。
法师职业通常是站在后排进行输出或对队友进行支援,法师还可以选择带有治疗效果或是召唤生物的技能来通过多种方式获得胜利。
进入山之国后,法师可以进行二次转职,成为术士或贤者,这两种职业都具备元素伤害、召唤、治疗、控制的技能。术士侧重于元素输出这一层面,是队伍中绝对的输出核心,其具备高爆发大范围的特点,而且根据术士不同元素的技能和战技搭配(最近的游戏都很喜欢这样弄欸,洪荒现世也是这样,上百种天赋然后自由策略搭配,不过这样可玩性确实是很高啊),可以形成很多不同的流派,让其无论是面对关底boss还是成群小怪都能有不错的表现;而贤者则是专精召唤和治疗的方向,奶妈不用多说,为全队续命,提高持续作战能力,召唤体系比较有意思,能召唤一堆召唤物,主打一个一人成军(带暗属性的技能的贤者,也能打输出)
来到三转,术士进阶为魔导师,贤者进阶为秘术师,两者方向不变,不过都获得了更加强力的技能和更加丰富的流派,体验感和可玩性直线上升。
那本次对法师职业的介绍就这样了,如果大家有什么补充也可以自由补充
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