都到末世了,我怎么还能欠债?休闲的像素末日之旅
2025/06/182615 浏览综合
作为从小就爱看丧尸题材的我,在此次新品节自然是不会错过诸多丧尸游戏,而《腐朽默示》也自然早被我看上。
游戏采用了像素画风,更是让我这个像素迷感到舒适。
虽为末日生存,但游戏的生存压力并不大,并且不吓人。所以我愿称之为休闲末日之旅。

游戏的开始就是玩家出现在一个充满丧尸的研究所内,但因为是新手期的缘故,此丧尸被设定为不会攻击人,因此玩家可以有充分的时间熟悉游戏的操作(也算是新手教程)。

而游戏设定的末日十分有意思,是由异次元入侵导致的末日灾难(这个我熟,是亚波人!)

而在这个基础上,衍生出超能力亦或是神奇物品,譬如那把仅需能量就可以射击的枪械,虽然样貌与现实武器一模一样。不过超能力的事,谁又能说得准呢。

通过异空间缝隙后,玩家带着随从离开了这个研究所。没错,游戏有着随从系统,并且就目前来看,随从是相当的不挑食。

不过目前只能招募丧尸帮忙打架,其他工作似乎还没开放。

游戏有着主线任务,要求玩家前往学校,而丧尸们基本无威胁,甚至玩家拿个木棒就能随意解决。
直到...路上蹦出个黑行者,三下五除二给我干死。在玩家第一次死亡时,游戏就蹦出了一段剧情,借此将玩家重生的事实合理化。也算是一种另类的剧情杀(毕竟玩家可以不走那条路)

而死亡后的异空间更是为玩家开放一个世外桃源,说句实话,单从这个空间来说,玩家基本不为生计发愁。
所以游戏的生存压力并不高,并且丧尸们没有破坏房屋的能力,完全可以高枕无忧。但面对愈发凶猛的丧尸与世界残存的幸存者们,难道真没想要终结这一切乱世的根源吗?

游戏采用开放世界设计,基本上每个房屋都可以进入()
但房屋内并不绝对安全,就如同“僵毁”一般,每一次进入一个从未进入的房屋,就像是开盲盒,或许是零零散散几个丧尸,又或许是一个大型丧尸集合体。

而游戏还有一个特有趣的系统,“借贷”还是无息!至于还钱,我不是拿征信买的吗?为什么要还,你跟我无存款银行卡说去吧,我们都在用力的活着。
上图中的伙伴治疗费用是玩家使用传送功能后,自动将死亡的伙伴复活(可不花钱用医疗道具救助),传送功能每使用一次需要一个时空水晶。

异次元的设定,导致游戏中玩家时常发现时空裂隙,进去之后的画面较为漆黑,建议带好光源物品,并且里面的丧尸怪物实力极强, 与现实世界相比,就好像大学生吊打小学生。
不过目前Demo的主线任务并未强制要求玩家探索,建议装备强力后,再去一探究竟。

因为游戏有着货币系统,那自然也就有交易,但Demo目前放出的交易,都是较为基础的物资,而并非武器。
所以目前武器就只能通过玩家收集物资或者打怪物获取。

在玩家游玩生存游戏时,其实最为苦恼的地方不是怎么生存下去,而是出了一趟远门,却发现背包不够用,不得不舍弃一部分。
这对于垃圾佬来说是怎样的折磨,但《腐朽默示》这一点就做的很好,有个无空间限制卡包,可以将第一时间用不上的物资存放进去,此举就是为了让玩家以更为轻松的姿态游玩这款游戏。

此次Demo内容在进入学校后就截止,总的来说操作不难,也无过多恐怖元素。
并且制作组有说后续会支持联机功能(双人),可以说是很爽了。毕竟生存游戏单人游玩的话,总有一种寂寞感。
不过有一点还是得吐槽,为什么在幸存者营地了,丧尸还能进来自如,而且连NPC都不帮忙打一下吗?
总的来说,温馨的像素画风与其嗜血丧尸对比下的反差感。在此次新品节,这款国产游戏值得一玩。


