对于游戏环境的看法
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首先我承认,这个游戏的氪金确实可以进行碾压数值,而且后面越氪的差距,差距越大,而且存在职业不平衡等问题,比如牢骑的格挡率反伤防御,有些看脸的成分,还有什么打本没有输出几乎打不死,然后斗士法师吃氪金。但是接下来我想说说对这个游戏一些感想,首先他很适合休闲放置,印证了官方宣传所说的那句话,打不过睡一觉就好,其实打不过也可以嗑药,而且呢就说我所体验的区服的聊天氛围是比较好的,就说我本人刚开始是新手什么都不懂,去世界上聊天发问也会有人对你进行回复,比如说什么转职前教我卡副本,然后各个转职的优劣,虽然说也会有人在世界上发各种什么不氪金玩不了类似的言论,但是都会有人帮你解决你想要解决的问题,而且讨论以及组队刷友情点,也是比较活跃的,但是呢友情点这个系统我想建议官方改一下,有点肝,说实话,如果你是一周的,后面几天开的服的话,第一周压力会尤为明显。最后我想说的是,这个游戏的讨论环境,是在我玩游戏那么多年以来,感觉比较好的,而且论减负其实也确确实实做到了实处,开区7天过后就几乎每天上上线收收菜就行了,几乎没有事情可以干,除了开图。如果要我最后给玩家提一点建议的话,就是不氪金,其实也能玩的,不要胜负心攀比心太强,然后其实打不过厚厚脸皮找找大佬带一带还是没什么问题的,或者有时候也可以直接匹配副本,有时候会有惊喜哦。最后还是真心希望官方能改一下友情点的获取数量,这个方面确实有一点肝,也希望这个游戏走到后面能不要忘了自己休闲娱乐的初衷,给玩家带来真正的快乐与轻松,还有关于平衡这方面,也希望官方更进一步,毕竟有些职业确实比较人下人。
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