关于击退、击飞、击退抗性

修改于06/20153 浏览攻略
所有怪物可以分为小、中、大、特殊的极大(boss单位)四种体型
小体型怪物,如棒棒糖小怪、冰淇淋球等,将没有任何击退减免,全额受到击退
中体型怪物,如冰桶大队长、梦境关的胖哥哥,将免疫一级推力,对同级推力有额外减免,但对更高级的推力将没有任何减免
大体型怪物,如铲车,将对目前所有击退均能生效击退抗性,无法测算在什么力度时才能破除击退抗性。
击退力度低于体型等级将直接失效。
没有源(代码)神所以只能靠盯帧得出结论,还有一种可能是体型会减免低于体型等级的击退百分比,如低一级减少25%这样
只要击退成功生效,即击退力度不被体型完全抵消,就会正常生效击退,击退时,被击退的移速与是否减免击退无关系。
击退实际上是附带了控制与位移两个效果,击退未结束时(以击退无击退抗性目标的时间为准)将不会结束控制,即便击退动量已经消失,所以高击退时,高体型也不会更快落地而更早恢复正常
击飞是有别与击退、击退抗性的,击飞无视任何体型,仅boss单位会有击飞抗性,击飞任何体型单位的控制时间都相同#盲盒派对公测
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