猜想失败:新鳄鱼的角色分析报告😂

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先放结论吧:不建议萌新硬抽新鳄鱼,真的不怎么样。
角色定位:卧薪尝胆型英雄,通常叠加三回合buff之后打出大量伤害,设想配置单核队伍。
目前困境:一要通过队友相互配合,挨打三回合,对于小怪还有可能,对于像黄衣大梦、驴这样高伤害的英雄根本扛不住。风险极大。
二是第四回合打完一轮高伤害之后,这一轮近200的伤害对于小弟纯溢出,但对于boss基本半血超过还有大量血量难以解决,并且一下就萎了后续伤害乏力。
三是极端害怕失误和乱位,因此对减瘴需求也很高,堕落之后也会乱位乱放技能,这对新鳄鱼来说是致命的。
四是新鳄鱼到达1号位之后,几乎不可能再返回4号位重新叠加buff,整个角色逻辑不清,到达1号位打完一轮之后,后续伤害极低(基本在30-40之间,boss基本不足以补刀)。
结论:难堪一用,又是玩具。
修改意见:1.降低新鳄鱼叠加buff期间队友的风险,譬如给队友增加一个提升60%抵御降低60%伤害的buff(就叫蛰伏怎么样)。
2.增加到达1号位之后的伤害,譬如所有的buff时间增加一回合,这样在1号位可以打第二下。
3.完善角色运动逻辑,到了1号位之后应该要能够自主返回四号位,譬如给1技能增加一个后退4,让鳄鱼能够重新叠加buff。
总结:就目前强度,几乎上不了场最多用来给毒鱼消除一下反击buff,难堪一用,修改前不建议萌新抽取。
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