说点元气现在的问题建议吧,现在玩元气真的很心累。
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以前元气最能拉高日活的东西就是新武器新地图新角色,最主要是新地图和新武器,这两个是玩家喜欢元气的最主要的原因之一。

但是自从三国的地图被塞进地牢就变得很奇怪了,里面的小怪样子长得一模一样,而且还是用的旧资源,一点新意没有,让玩家一下子就感觉到了敷衍无趣,数值还做的那么烂,而且原本三国赛季做的也不是特别有趣,相当于就是把赛季中的无趣带到了地牢里面,污染了原本的闯关环境。

而新武器,自从23年四村开启的暑假版本算是更新过一小批以后,根本就没什么新武器再加入游戏里了,每次更新加个那么一两把新武器,根本没有玩的欲望。

最严重的,是现在所有拉高日活的做法。同质化的活动,武器进化的碎片。
多出新的活动币对抗破解拉高日活没有问题,但是出的活动一个比一个没意思,你们上线新活动之前玩过这个活动没有?不是这个活动做了出来能跑那就行了,而是要做得有意思。活动出来以后根本不有趣,但是又要强制玩家去刷,只会让玩家越来越疲劳,把地牢闯关的特色变成恶心玩家的机制,慢慢靠拢元前变成刷子游戏罢了。但是元气本身的特色不是这样啊,元气本身的特色是拿着不同的武器闯地牢获得快乐,而不是永无止境地刷啊。武器碎片也是,三块钱一个的碎片,与三四十概率出现的武器专家,两个选项都是明摆着要拉高日活且恶心玩家。可以调低进化需要的碎片数量,可以将武器专家加入试炼之地,可以调高碎片的爆率,我敢说巨量的碎片需求下,武器专家百分百出现都不过分吧?现在这样拉高日活的做法,最后的结果只会是磨灭真正热爱这个游戏的玩家的耐心,饮鸩止渴罢了。






我玩元气骑士也玩了七年了,我以前也是想不到元气这个游戏怎么样会让我感到厌倦,出的皮肤几乎所有我都没有一点犹豫地买下,可以说我对这个游戏的热爱在23年之前是一点也没减少过。但是自从这些问题出现开始,玩的真的越来越累,而且游戏的做法也越来越让人失望,你游想在别的方向继续寻找出路的心情大家都理解,就算要赚研发成本,如果你们不打算抛弃元气这个ip,能不能做点优质的内容,大家都能心甘情愿地买单,而不是靠逼氪的方式去恶心玩家呢?