关于这游戏的一些想法和建议
2020/10/23202 浏览综合
这游戏从去年入坑,从萌新时的懵懂,不养我时体验极差,到会玩的时候养孩子玩。在到不在养孩子。这游戏以主打传承,不管你愿不愿意一直刷新孩子始终是不行的。
这游戏的科技比较繁琐,柴油车,复读机都需要数小时时间来制作。你想攀升科技,想体验游戏的其他内容,只能以女性夏娃出生。你想玩自己的,想体验科技,体验建筑,想要好的游戏体验,就不会养陌生人。怕陌生人破坏,怕陌生人陶熊洞,怕陌生人开走飞机,怕陌生人藏工具。间接的造成萌新游戏体验极差。马拉松试的自鲨和鲨娃机就是这样模式下的产物。
夏娃链的存在可以体验游戏科技,和其他玩法,但也让夏娃不养陌生人。导致萌新游戏体验极差这是一个四节。目前我能想到的是断档后有偿回档。去新手服养育孩子,一代可以在老王或者老李那里换一朵彼岸花。
关于婴儿小时候容易夭折问题,孩子食物槽很少,一不注意就饿死了,可以适当的降低婴儿饿的速度,在快要饿死的时候有一个头晕的标志大人看到可以喂一下。保证萌新体验。
关于传承问题,这游戏女性孩子刷新太多,建议一生最多只能刷新5个孩子。这样女性也有时间做其他的事。又不会因为需要照顾太多孩子而分开了亲情。可以增加新手服女性60岁之前必得女孩子道具来延续传承。
关于熊孩子破坏的问题,可以适当的增加一些比较难获得的道具,固话物品,需要繁琐操作才能解开