关于英雄觉醒

06/20241 浏览综合
本人拿到了测试资格,经过了十几把的测试,我来和大家说一下我的直观感受
1.官方分不清主次,到底是在加强英雄,还是在加强常驻角色
我在通关地牢的时候基本没有用到英雄变身,一把下来70%时间都是刺客,因为大部分时间全都是在打怪攒战意,而且玩家变身超忍后,通关这一层,即便还剩很多时间都会变成刺客,重新攒战意,有的时候打两层战意都没攒满,这个功能可以说是鸡肋得不能再鸡肋了,就连当前版本的屠龙刀,在一刀999模式没结束时进入下一层,都还能保持在一刀999模式,直到读条走完,那我可不可以认为这个变身甚至连屠龙刀都不如?所以我们到底玩的是英雄还是常驻
2.肝度非常大
通关一大层就给3魂魄,也就是说玩家花个半小时打四村,到手12魂魄,而我们养成英雄需要4320魂魄,大家可以自己算算,如果我要在一周之内肝满角色,我需要花多少时间,我需要通关多少次四村?
3.融合技能可有可无
视频中老宅说融合技威力超强,但经过本人实测,基本没有任何作用,理由如下
超忍刺一:超忍在瞬移的时候带有刺一效果,若斩杀怪物,效果可刷新。但问题是这个斩杀效果只有超忍在瞬移到第一只怪面前的那一次,如果想多次斩杀,就要不断在大约0.1秒的时间点击主技能刺一四次,先不说能不能做出反应,如果斩杀不掉会怎么样?就会真空刺一效果,只有超忍技能效果,所以融合是失败的
超忍刺二:分身同超忍一同瞬移。这里的致命问题就显露出来了,超忍在瞬移的时候可以做到无伤,但分身可以吗?超忍撞炸药上没事,分身就有事了,分身死得更快了,也是融合失败的东西
超忍刺三:超忍技能结束后释放影遁。听着不错是不是?但问题出在她的被动天狗倒上,影遁释放后接一个天狗倒的自攻击直接破影,手中武器冒险效果都没吃到,也是融合失败的技能
官方融合技能的想法非常棒,但问题是官方认为的融合技能是1+1,而不是A⊂B,这就导致所有技能融合,没有一个是成功的,再加上那个离谱的肝度,大家还认为强化后的超忍强吗?
此外官方还犯了个逻辑错误,超忍是刺客的后代,见过后代请祖先上身的,头一次见祖先请自己的孙孙孙孙孙孙女上身的[笑哭]
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