浅谈未来人生的优化和发展

修改于06/21631 浏览建议/问题反馈
未来人生推出已经快要一年了,也勉强算是开服玩家,想说说我认为这个游戏需要优化和发展的地方。
1 日常对话和随机事件不够丰富
这也算是一个老生常谈的问题了,我也发现万匠在这方面做出了一定改善,每隔一段时间都会一些新事件新对话,但是丰富度依旧不够,重复度依旧很高,虽然ai的上线让问题有所缓解,但毕竟ai每次使用需要付费,长期使用下来还是比较肉疼的,希望官方能继续做丰富文本的工作
2存档问题
经常关注论坛的玩家都应该知道,存储档是一个问题,很多新玩的玩家,根本不知道怎么正确保存自己游戏进度,一些删了游戏再回来的玩家登录后丢失了自己的账号这种事情时常发生,让人非常不爽,官方是否能改善一下这个问题,优化一下存储档的流程?
3 充值bug问题
有时候能在论坛上看到有些玩家明明充值了,但东西却没有到账,这不是一次两次而是很多次,官方你好好醒悟下吧,让人充钱都充不爽吗?
4关于更新
官方在很久之前发布过一张图片,很多人也应该看过,上面有一系列计划,其中大部分已经实现(家族,公司,主播,宠物等等)但有一部分还未实现(明星,高等教育)八月份已经明确了就是更新高等教育+新地图了,官方八月份更新完这些之后,如果再把明星职业推出,代表这些计划都已经完成,我希望官方能再做一个类似的计划表发送给玩家,让玩家知道你们未来能给玩家带来什么,最好能在论坛或者游戏内进行投票,让玩家们选出要推出的玩法或者职业或是其他内容,听取玩家们的意见。
5职业体系
现有的教育分为职业教育和中等教育,高等教育不多说,即将推出,就看万匠了,职业教育专业可怜到只有一个义眼设计,中等教育专业也就那么可怜的几个,能不能继续给中等和职业增加内容?比如说职业教育增加义体设计等等,中等教育增加医生,建筑师等等,这些职业可以按照你们的模版来,就是经典选框和玩小游戏,我觉得工作量应该不大吧。
还有要推出的明星职业,这个也不多说,看万匠的,赛博朋克很重要的一环黑客请你们也别忘了,黑客职业绝对很有搞头,但不希望按你们的模版来,那绝对是无聊透顶的,而是,比如说和白鲸之眼结合试试看?
零工,赛博世界观下有多少人没有一个正当工作,许多人靠打零工谋生,但零工也就那么几个,送报纸,酒吧打工,搬运工,杂货店,采蘑菇,一部分还是只能在小时候做,希望能继续增加零工内容。
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