星穹铁道:4 个老角色加强后,效果究竟怎样?
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好家伙,崩铁确实听劝啊,本以为加强老角色,已经是王炸了。万万没想到,崩铁策划组,还如此贴心。
贪生怕死角斗士,一往无前少女心,大家好,这里是拾柒的崩铁时间!


· 银狼加强方案
咱们先说银狼,之前银狼的主要作用就是,随机为敌人挂弱点,实战中伴随着极大的不确定性,使得银狼的就业环境有限。加强后的银狼,释放终结技,能够降低全体敌人的防御力,这极大提升了银狼的辅助能力。

与此同时,弱点也由曾经的随机挂,变为编队1号位的对应属性,给敌人挂弱点,曾经的随机,变为现在的确定,如此一来银狼则有更宽泛的就业环境。最关键的是,每回合结束和开始时,银狼还会恢复能量。好家伙,确实是全方位提升了啊。



· 卡芙卡加强方案
接着就是卡芙卡,现在版本,面临的最大问题,就是DOT伤害不够高,过于稳定的问题,加强之后,卡芙卡,不仅战技,能触发更多敌人身上的持续伤害;而且,当队友释放任意攻击后,卡芙卡还会对敌人施加追加攻击,好好好,有点意思。

最关键就是,解锁额外能力之后,追加攻击还能对敌人造成dot伤害。释放终结技后,还能恢复追加攻击和触发次数。讲真的,这次卡芙卡的提升,确实还是全方位的,无论是给敌人施加负面的频率,还是整体造成的伤害,都有大幅的提升。


· 阿刃加强方案
接着就是刃,加强之后,基于自身的生命值上限,对敌人造成伤害。同时,进入“地狱变”状态后,刃受到的伤害的概率会提升,一定程度提升了烧血频率,提升了刃的输出能力,触发追加攻击时,还会额外恢复能量。

如此一来,刃就能更高频率的触发追加攻击了,以及更容易释放终结可以说,全方位提升了刃的输出能力。


· 镜流加强方案
最后一位加强的角色是镜流,加强之后,可以基于自身的生命值上限,对敌人造成伤害。最关键的是,队友生命值降低时,还会额外提升镜流的暴击伤害,好好好,如此一来,万物皆可拐镜流了。进入“转魄”状态后,还能额外获得一层“朔望”,这意味着镜流的“转魄”状态,持续时间会更久,输出能力也会大幅度的提升。

角色加强说完了,重头戏要来了,这次加强,不仅本体加强了,而且对应的星魂也得到了调整。好家伙,这下平民和氪佬都得开心了。甚至原本的星魂模块还能随时切换。这下抽满命的大佬,可以说是直接白嫖一个SP角色,赢麻了!
好啦,这次内容到这里就结束了,你对这次加强还满意吗?欢迎评论区留言讨论,拜拜!