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闲的蛋疼之模型论(一)

2025/06/24707 浏览

一、前言

   最近看到论坛上有人讨论幻卡模型,有感而发,正好我自己也总结整理了一些模型方面的理论,在此仅做探讨。弈仙牌的卡牌强度可以从模型和机制两方面评估,理论上境界越低、越接近白板的卡,模型的计算会越准确;而一些机制性强的卡(如万法、斩魄)的模型是很难具体算出来的,因此下文的具体数值计算可能并不严谨,还望多指正。
  讨论模型并不是要用一套死板的公式来照本宣科,而是构建一套相对科学的评判体系,这样遇到新卡可以一眼辨别是超模还是幽默。

二、模型标准的确定

2.1词条模型

   游戏中各种机制词条的具体模型都可以从对应门派/副职卡中找到标准,目前我总结的各词条价值如下:
攻/伤害/生命 :  1模 基础参考。
:0.75模,防的价值略低于攻是因为防不对位收益会降低。
生命上限:0.25模,由画饼/气吞等得出。
再次行动:10模,经过大量对比验证出的结论。
灵气:获得时3,(强制)消耗时3.5。区分此两者是因为,获得的灵气并不能即时用完转化为攻防数值,而强制消耗时的灵气是必需品,价值绝不能一概而论。
剑意:约1.5,剑意是很典型的随段数提升而价值提高的词条,在此取近似值。
加攻:6.5,与剑意同理,和段数成长关系密切。
卦象:3,没有强制消耗卦的牌(强制指的是没有就得卡回合),在此不做区分。
星力:3,实战体验上价值略高于灵气和卦象。
内伤:5  恢复:5 虚弱:6  破绽:4,减攻:5.5,外伤:5.5
护体:10
水势:5 锋锐:1.2 体魄:1 身法:1 气势:1

2.2境界对应模型

练气:6.5 筑基:8.5 金丹:10.5 元婴:12 化神:15
这个结论从诸多方面都能验证:
练气:最为明显,代表卡有轻剑3+4,护身灵气3+3.75 巨虎灵剑10-3.5 剑劈4+2*1.5,震卦4+3,坤卦3*2+1.5;
筑基:巨鲸灵剑16-2*3.5=9,化灵决3*3=9,艮卦2*3+2+0.25*2=8.5;
金丹:云舞决2*3+2*0.75+2*1.5=10.5,瘴气符2*5=10;
元婴:聚灵丹3*4=12,杯弓蛇影5*2+2=12;
化神:紫气东来3*5=15,千里神行符2*3+10=16。

2.3触发系数模型

卡牌中常见的限制条件有连云、星位、后招、xx灵,当然还有大家最爱的击伤。这些触发条件在计算模型时可不能忽略,需要乘以一个拟合的触发系数。
多段系数:多段卡和单段卡有时伤害相同,模型却不可同日而语,姑且定2段系数为6.5/6=1.08(骤风剑),三段系数为10.5/9=1.17(三峰剑)
连云系数:约0.8,根据厚土的4+4*0.75*0.8,闪风的4+10*0.8,月影的0.75+13*0.8得来。
击伤系数:约0.75,由震雷剑-3.5+5*0.25+11*1.08*0.75=6.66得来,应用于形意剑为-3.5+8+4.5*0.75=7.88,应用于反身剑为11.44。
星位系数:0.5,由星弈·夹 -3.5+6*0.25+11*1.08*0.75=6.91得来。
后招系数:0.4,由气吞-7+10+12*0.25+24*0.4=15.6得来。
金灵系数:0.8,考虑飞梭4+10*0.8=12。
水灵系数:0.7,涛-7+10+5*0.7=6.5。
木灵系数:0.7,芽-3.5+6.5+5*0.7=6.5。
火灵系数:0.75,轰爆-3.5+6.5+0.75*8*1.25=10.5。
土灵系数:0.8,群山5+1.5+3*0.75*0.8=8.1。
今天先扯这么多,下期逐个计算幻卡模型[表情_吃瓜]
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新赛季快一个月了,官方也总算是挤出来点新牙膏了 照例对四张新卡按1-5分打分: 1.幻飞牙剑:2分 难能可贵把幽默击伤给删了,先看基础模型:耗1蓝4攻再动:-4+4+10=10模小亏;需要爆伤害的情况下,可以取代常规的御空/连环,提高四动质量。幻飞牙可能有两种应用场景:卡练气出高等级剑意过渡的纯剑意流(命/符/画猫);以灵感飞灵万法为终端的灵气流(符/琴炎雪,龙瑶)。对于第一种,前期删了飞牙会导致
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这期依旧对即将推出的新卡做评分,照例讲一下评分规则: 5:极可能形成主流玩法甚至轮椅套路(如六爻扇,万物生) 3-4:对部分角色玩法有一定帮助,但不足以成为主流(天髓葫芦,熔火环) 1-2:无人问津的凑数卡,设计师脑子一热的产物(逆天阵) (由于不清楚新卡升级后的效果,下文计算伤害时统一以1级数据计算) 1. 云剑·探云+:3分 这卡的再动机制和运笔/云澄一样,都是滞后一回合,理论上这卡可以代替
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依然是按1-5分打分: 1.幻灵犀剑阵: 2.5分 相比原版灵犀多了保留了剑意的出伤,仍然增加等同于剑意数的灵气。首先能短时间提供大量剑意的仅有灵感剑(你不可能蹲个几动激荡再去接灵犀万法,除非对手是沙包)。用到灵感自然想到飞灵,如果是在3/4动的速杀构筑下,卡位必然有点取舍,那么灵犀+游龙组合的竞争对手显然是飞灵,可以对比下面两套卡组(取均2级): A. 千里 聚气 千里 灵感 飞灵 万法 四动
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第四、五波新卡点评截图
第四、五波新卡点评
这回官方难得一次拉两坨[表情_开心],照例对这8张卡按1-5分点评: 1. 幻云舞决:1分 还在剑意,这卡比原版仅仅多了一个每次用牌多1剑意,但我们知道剑意是不可能去拼成长的,最多四五动就得结束战斗。而剑意的最大问题就是启动慢(基础剑意少),这也是之所以澄心剑阵强,人家直接给了超过12剑意的启动,把斩杀回合提到了三动。 反观这卡对启动提升约等于没有,该四动还是四动,吊用没用还不如幻飞牙。 2.
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