从来没有这么想骂凉屋
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一个八、九年的游戏了,怎么做到到处都一团糟的
第一:你那最基础的操作部分。我请问那个游戏能同时做到几种摇杆都不好用的,动态摇杆直接跑到屏幕边缘给卡住了,固定摇杆就断触。还有你那个技能键,经常点了没有反应,一看,我就是点击的地方有一部分在技能按键的外面,他就不反应。我要是没点到没反应,我能接受,但问题是我就点的地方有一部分在技能外面,这都不反应的,反正没见过这么
第二:怪物设计。我对小怪没什么可说的,我重点想说说boss设计,这游戏的boss设计算是让我见识到了什么叫烂了,最经典的就是boss一局下来只放一个招式了,不知道以为boss就一个招,而且只放一个招式体验下来也是十分糟糕的。其次,各种无法反制的招式。作为一个游戏的boss,每个招式都有其反制的手段是必须的。这样玩家的在打boss时才会有更好的体验,而不是做一些无法反制的招式恶心玩家,让玩家体验感变差。但不知道凉屋是怎么想的,尽做些让玩家无法反制的东西,最经典的就是岩主放完滚石秒接激光,还有屏幕外起手。
第三:游戏优化问题。首先是体验方面的优化。既然谈到了这个,就不得不说海洋地图了。这个图自从上架到现在开始,我打这个图就没有流畅过,你没有优化就算了,这个版本更新我打岩主也开始疯狂掉帧。然后就是bug方面。众所周知,这个游戏可是出了名的bug多。你说你bug多就算了,你也不修,你修也就算了,对玩家有益的你是秒修。对玩家不利恶心玩家的,你是死活都不肯修啊。最经典的就是联机交互未成功这个bug。这玩意直到现在都还没有解决
第四:游戏玩法上。我没记错这是个肉鸽游戏吧。怎么我看不到一点肉鸽游戏的元素?首先说肉鸽玩法。别的肉鸽游戏都是随着难度的提升,那么所给的东西也会有相应的提升的,最起码给的东西是有用的。而你就不一样了,你是随着难度的提升给的东西一点都没有变好,还在疯狂给没有用的东西。我请问哪个游戏后期还在给游戏前期的东西?其次一个肉鸽游戏,不去想着多去做点游戏内容,反倒去做一大堆和游戏无关的东西,这么做要干什么好难猜呀,这是要干什么呀
第五:角色平衡方面。大伙知道你游戏平衡做的很烂,但也不至于这么烂吧。咱就先不提你二楼一堆三体人,一楼一堆原始人的事。每次做新角色,新技能的时候,那强度给的真的是没轻没重啊。反倒给老角色加强的时候,又那么抠抠搜搜的。你说你免费技能加点抠抠搜搜的,大伙都能理解理解下,但为什么你付费竟然也要加的那么抠抠索索的嘞。真的加强不起就别加