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无悔大唐推测一

2025/06/24849 浏览综合
骆驼要29号才出独家前瞻,我先按已经透露出的信息来做一个分析好了
注:本文仅为推测,可能与实际情况有差错,所以仅供参考
第一
大唐大概率是要地治所制度
       这一点可以从汉唐行政区划来看出。如果分析过无悔的要地治所制度的话,就会发现其描述为“治所,刺史所止理事处”,可见要地治所制度与刺史有根本关系。
       让我们先回忆一下汉唐时期的行政区划。我们熟知的州郡县三级区划建制在西汉时期萌芽,汉武帝在郡之上又设十三行部,每部派一刺史,每个行部管辖若干郡国,但此时的行部是监察区,还不是真正意义上的行政区。到了东汉末年,地方多事,于是在汉灵帝时期,朝廷选重臣出任刺史,称州牧,掌管一州军民。州从监察区变为行政区,至此,中国地方行政由郡县两级制度变为州郡县三级制。而此制度历经三国时期、两晋十六国、南北朝,到隋朝时已经名存实亡。于是隋先废除了郡,又将州改称郡,恢复秦朝的郡县二级制。唐太宗之后又将天下分为十个“道”,按需要设监察性的官吏协助中央监管州级行政区。唐玄宗后来进一步分成了十五个道,各道置采访使,仿照西汉的刺史制度,只起监察性的作用。
       总结一下的话,就是
①西汉提出十三州,三级制度有了基础
②东汉末提出刺史,三级制度完备
③三国后由于天下大乱,三级制度名存实亡
④隋朝改州为郡,恢复二级制度
⑤唐代中前期设道,恢复三级制度
       结合一下游戏里的情况,就可以看到是对应的,汉是城市制度,汉末三国是要地治所制度,魏晋城市极多,有要地治所制度的样子,对应了名存实亡,所以对应的,大唐满足了三级制度,大概率也是要地制度。
第二
      文化推测
      结合引子剧本的情况,可以发现文化看似是各国的文化,实际上是有文化圈的,比如石国,突骑施等国表明了是突厥文化圈,所以这部分大致推测一下可能的文化圈和文化。
       应该有人记得去年七月中旬骆驼发过一个隋唐文件吧,我把里面提到的国家列一下
①吴哥王朝
②契丹
③萨珊波斯
④吐蕃
⑤拜占庭
⑥古印度(戒日王、瞿折罗等)
⑦回纥
⑧高句丽
⑨南诏
⑩突厥
⑪阿拉伯帝国(伍麦叶、阿拔斯等)
再加上一定会有的日本,可以列出高棉文化(东南亚文化圈),契丹/回纥/突厥文化(突厥/游牧文化圈),朝鲜文化(东北亚文化圈),南昭文化(佛教/傣泰族文化圈),藏文化(苯教/藏传佛教文化圈),拜占庭文化(东正教/罗马文化圈),印度文化(印度教/佛教文化圈),波斯文化(伊朗文化圈),阿拉伯文化(伊斯兰教文化圈)
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隋唐版本的归化倾向,决定了该势力对于附庸关系的接受程度以及在附庸中是否忠诚的表现。 其在主剧本中设计较为保守,表现出明显倾向的势力也较少。正负区间一般不超过100,少见极值。 大唐 “志无可废,义无可悔!” 高句丽、吐蕃、突厥等等 西土第一 波斯,老阴又一位 并无明显倾向的,在一半上下 关老爷前数得着的两位 安史之乱里的表现就要大胆的多,数值放开了不少 两个三洲大图里的唯一特例,能打出天下归心效果
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开局选朔方,自带郭子仪和另外两个武将,郭子仪的保身可以移除移动卡,这样器械的优先级最高,开局的三张手牌器械会优先入手,两个武将一个给5级投石车,一个给一张双生。 名臣带鲁班和庞统,鲁班的政策能把器械的威力发挥出来好几倍,加上庞统的逆取顺守能让对面受到的范围伤害翻倍。 我军事名臣带的是李靖,虽然疑兵不能对阿拔斯用,但是带鲁班和庞统之后打阿拔斯还是很轻松的,疑兵可以用在罗马。 我的贤者名臣带的是司马迁
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大家好 我是书生 北宋正式上线了 如果你之前名臣还没满 看看北宋这里都能抓到谁吧 宋势力完成使命【困局】后触发事件【三不足】 剧情中可以招募名臣王安石 其他名臣全在地图上面跑 以上就是北宋剧本可以招募到的全部名臣啦 大家体验完新剧本了没 有何感想呢 可以评论区聊聊哦 我是书生 一个喜欢玩游戏的小up主 期待你的支持 欢迎点赞关注~~~
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前排叠甲,本人并非专业人士,若其他人有更好的想法也能提出。 首先速刷王安石我选择的是新线,我为什么会选择新线,因为有加攻占的王韶再加上无敌的海上之盟给的最高20攻占,在加上王安石的开边和你自己带的或者造的冲车啥的一次一城不成问题。 那如果我们选择了心法不满度会不会成为很严重的问题,答案是控不满度类似跟我一样只点这些+右侧战争阴霾的改革。 然后是开局点完该点的政策后直接根据任务打青海+西夏,然后爽拿
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