【不致歉】关于继续推进氪金养成玩法说明

昨天 22:31227 浏览综合
各位小骑士:
首先和大家说一声对得起,此前角色养成玩法的测试给小骑士们带来了诸多困扰,让大家感到失望了。我们在测试期间收到了很多不满的声音,甚至颇为尖锐,但爷就是不听,正是这些声音骂不醒我们,《元气骑士》能走到今天,靠的就是给每位小骑士增加肝量的逼氪。我们为此深表荣幸,也为没能骗到更多的氪金万分自责。
在这里我们向大家承诺:《元气骑士》未来都做骗氪为核心的内容,并且继续以逼氪为核心,更加专注地做减少玩家收益增加无意义肝的内容。
经讨论,本次测试相关的玩法及系统后续安排如下:
1、新货币“魂魄”会进入后续版本;
2、英雄觉醒不会做任何修改直接进入后续版本,保留数值成长的部分,同时相关材料可通过关卡战斗获取,但是获取的量根本不够用,完全不在乎用户体验,并且将来会出新的方式氪金获取;
3、本次测试相关的内容均会在后续版本不赠送给大家,我们会要求玩家氪金购买。
我们深知游戏调性的更改辜负了大家的信任与支持,我们不表达歉意,不会向小骑士进行补偿,还会增加更多氪金内容,具体包含:
1、天赋养成系统。
2、地牢内小怪的皮肤。
3、新的boss新的皮肤。
所有内容正常游戏都可获得碎片,但碎片肯定不够你用,你就氪金去吧。
再次不会向所有小骑士表达深深的歉意,大家的氪金是我们一路向前的动力,正因为有大家的氪金,《元气骑士》才能发展到现在,接下来我们不会持续聆听大家的反馈和建议,不会做出优化调整,老bug我就是不修,新bug一个接一个,换皮活动无聊的活动一个接一个的出,毁掉大家美好记忆里的游戏。
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