浅谈一下
修改于06/25615 浏览综合
先说结论:
老登不用管。可以抽零开个图。
新手要抽的话建议要么抽三,要么不抽。
或者你抽一个。去应对不知道什么时候会出现的特高压环境。
作为一个拥有点小伤害的辅助。但是伤害属于额外伤害不能暴击。范围只有两格,太小了。输出只能算是个添头。
保人,没有瞬抬。无主动回血,拥有一定的群体保人能力。但是这个能力如有。不要指望三回合一次群体免伤能保住全队,能保住,那说明你这个队伍本身就没有生存压力。真的长线还是要配个奶。或者全员血魔宗(吸血)体质。
因此,可以将其理解成为一个单体拐,赋予单个角色高额的生存能力以及一定的增伤。并且契合队友可以满地图跑。
众所周知,满地图跑的并且拥有伤害的有哪些呢
铜壶(不需要)
账本(没死,就是满血)
书记(开大有虚化)
水晶杯(有虚化)
同坐龙(不知道,没抽)
鹿王(路边一条不用管)
剩下我能想到的就只有一个220了
别的角色没事乱跑干什么,要么腿短,要么不能跨越障碍物。机动性不强的角色就没事不要乱跑了。
辅助能力,赋予单个角色,40%的攻击力以及20%的增伤,相当于两层啸剑+一层蓄势(拼夕夕双buff)。但是可以与别的辅助叠加。零命情况下。辅助能力完全比不过别的辅助。因此三命,额外附加双buff 。是巨大的提升。直接单个角色80%的攻击力,60%的增伤,并且还能减cd。
问题还是跟上一个百花一样,零命有保人有辅助,都有一点,但是都不精通。能用的吧,确实能用。但是没有必要。
总结
零命,只能当做高压环境的对策卡。个人能给的T1.5
三命,拥有极强的单体拐,并且拥有一定的生存能力,个人能给到T0.5。
抽取建议是
要么不要么不抽,要么抽三。
图鉴xp随意