神关羽的强度还有商议
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让大家期待很久的神关羽基本也要出了,官方也爆出了二爷各种属性以及专属兵种的信息,二爷拥有的专属兵种黄龙骑四维属性加部队特性,在我个人看来有些不尽人意。同样是俩人口骑乘兵
黄龙骑将 攻:95 防:72 血:1060 速:42
鲜卑铁骑 攻:86 防:72 血:880 速:42
战车 攻:86 防:76 血:900 速:42
只看面板属性黄龙骑将除了防低于战车,攻血都高于战车和鲜卑。伤害对比它俩要高了近20%,生命值还要高100多,乍一看也还不错。但是最大的问题就是,黄龙骑将的价格是600。对比战车和鲜卑不到三百的价格要贵了两倍了。但是数值上还不是绝对的碾压他俩。
再者就是部队特性,黄龙四个特性,除去无视反击和近战增伤。剩下的亲卫和骑乘,骑乘纯负面效果,亲卫维持士气实在鸡肋(考虑到二爷特性里面可能有维持高额士气)。再看一下鲜卑也是四个特性,骑乘对非骑乘单位造成增伤,俯冲从高向下增伤,长兵器对骑乘单位增伤,持盾减伤收到远程伤害。战车三个特性,骑乘同样的负面特征,钩戟对持盾兵种增伤,荆轮对步战单位增伤。在不算上二爷本身特性,对黄龙的增伤的情况,都考虑克制地形,把伤害打满的情况下,黄龙并不比其他两位高。并且实战起来,三者的坦度相差其实不大,一个防御力高,一个持盾,黄龙血厚。这样一番分析下来,黄龙不仅价格远远高于两者,实用性和性价比也不见得会比战车更高。
所以我个人感觉,即使官方下调黄龙的价格,它对比这两者无非也只是持平的效果,所以黄龙无论是数值还是特性方面都要进行上调。攻防血都可以上调,不过就是部队特性,亲卫可以增加一个士气大于80的时候,增伤30%,增加新特性,敌方部队士气低于我方增伤15%#逐鹿 #逐鹿问题反馈