吐槽
15 小时前391 浏览综合
特地研究了两天元素道具,越发觉得十刃猫爪是不合理的存在。
【它在直伤道具里是t0】
无论是元素流,还是直伤流,道具提供的伤害增幅平均都在1.3倍。长柄斧,明确的数值。单片眼睛,1.5倍,那很优秀了。暴击透镜是1.5倍,不过只针对暴击伤害,像希尔汀的幻影旋风的白字伤害还有肋差爆炸是元素伤害,所以暴击透镜在1.5以下。
1.3是平均,1.5是优秀,1.5倍以上就是强势了,像撕裂匕首,1.63而且而且是全体增伤,版本t0。狂战图腾,只要愿意压血,一个格子3倍,相当高的收益。
猫爪只看升级效果,就是全体1.45增伤,这已经几乎是撕裂匕首的t0强度了
在已经有一个撕裂匕首效果下,还提供了全元素接口,且效率极高。
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
【它在元素道具里万人之上】
正常来说,玩元素流首先需要一个格子稳定供应元素层数,比如火元素就需要火精灵,火精灵只能以50%概率供应火层数。如果你需要毒,那么你又需要占一个格子,装一个毒素瓶,以50%概率持续供应毒元素。
但十刃猫爪是全元素供应
而且普攻技能皆可,碰到就有,这是最顶级的元素来源。这在元素流中相当于一个道具压缩了四五个强势道具。(100%提供元素层数的火/毒/冰/电精灵+撕裂匕首)
![[表情_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
【唯一缺点是泰国丸美】
这...这就像一个道具,同时提供:
(60%冷却)+(40暴击率)+(1.5倍攻速)以及1.45倍全体增伤。
这种东西...怀表都自愧不如,沙漏更是路边一条,骨戒变得及其幽默,鬼武面具默默流泪![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
(目前武士魂铠就类似于此,一己之力供应了你所需的全部数值,不过它是合成道具,卖得贵)(所以虎牙项链、怀表等等属性道具还没经历元素道具的黑暗时代)
【十刃猫爪是牛头人】
在全元素接口之下,本该利好元素流派的增伤道具被其他流派随意侵犯
阿不,随意使用。
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
如燃烧面具(根据燃烧层数获得1.72倍增伤),如寒铁战斧(冻伤的敌人被施加脆化,1.5倍增伤),斗魂(冻结的敌人受到暴击伤害+100%)
玩元素流才能享受到上述元素道具的增伤,不玩元素流就要选择暴击透镜长柄斧等非元素道具的增伤,这是很合理很流畅的逻辑.......但是十刃猫爪可以让任意流派只需要一个格子就可以无缝享受元素道具的好处,还给你1.45倍全增伤,就算你不玩元素也是白拿一件t0增伤。
综上,元素道具现版本一坨,猫爪要负很大一部分责任,凉屋你怎么看![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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