又是一年夏促了喵,推荐一些夏促精品剧情作+独立游戏!
2025/07/0192 浏览综合
又是一年夏促了喵,已经接触steam了的高考生指定都在盼望着这一天的到来,趁着暑假没考驾照没打暑假工时美美打游戏!
这个时候大伙是不是觉得什么荒野大镖客2,巫师三什么什么的3A大作都听困了,年年考年年中。
这里风渝渝就给大伙推荐一些自己喜欢玩的剧情作+独立游戏!愿大伙能度过一个难忘的夏天!

第一个第二个依然是风渝渝最爱的《梦灯花》和《海沙风云》!
记得当时玩到《海沙风云》见到在柯罗莎不同身份下看到同一故事的不同发展,我便深感这座海与沙之城的命运多舛,主角的前途不明朗,他也给我带来了一段美妙的旅途,如今《梦灯花》的旅途也终是告一段落,能看到最终结局成长起的主角能够接纳自己,承担使命,所有人都贡献出自己的一份力量让世界变得更美好,我想这也便是个精彩的结局了,也算是不虚此行。


如今再回到这篇童话故事,我的心中所想则是:我相信光使的勇气与信念会跨越时间的长河,注入到每一位阅读这篇精彩故事的读者心中,我也相信蔚蓝的天空、伙伴们的欢笑、温暖的光芒,会如鲜花般再次绽放在那片大地上,就像《梦灯花》不仅仅是一篇表面上讲述友情与女孩子贴贴的童话故事一样,它的在动作方面的大胆创新与剧情上抛出那些值得探讨的问题也同样将一份属于不甘于但求稳定创作者的信念传递到这片市场当中,或许结局可能是就此石沉大海、杳无音信,但仍能给部分挖掘到这份宝藏的探索者们一份无以言说的惊喜,我个人也期待异美老师们会在数年后再度献上一份笑中带泪的童话冒险。
往期小作文:
另外

我曾为海沙之城那火车前的纸短长情感动落泪,也曾为海畔边玫瑰凋零的落幕扼腕感慨,尽管那时的我总感觉海沙在笔法和人物塑造上仍有青涩,但也为它在各种伏笔与疑点上保留了渐进式剧本而感到欣喜,这也让我记住了这位粤配味十足的红发热情姑娘,喜爱上了这个众多势力觊觎、四面受敌的贝让。

走上不同的道路,演绎不同的人生,《海沙风云》也同样给我带来的体验竟是如此丰富多彩,在游戏中,我们可以扮演主角柯罗莎通过不同的选择去扮演不同的角色,而每个角色的结局也都相当打动人心,无论是警察线中那种纸短情长的道别,杀手线中玫瑰凋零的落幕,还是监狱线阔别已久的自由都令我相当触动,如果喜欢视觉小说,请一定要游玩一番,感受一下这座属于海与沙之城中人与人之间的浪漫。
(我心中最喜欢的两部国产AVG)
还有...我海沙2呢?

《多洛可小镇》
一款敲可爱、精致、好玩的像素模拟经营游戏,不好玩揍我朋友城城!他安利我玩的!
多洛可小镇是一款横板像素风休闲模拟经营游戏。在末日废土世界观下,从零开始建造您梦想中的农场,探索这片神秘的土地。采集、种植、建造,对抗未知的威胁,同时揭开这片被遗忘土地上不为人知的故事!

自由探索是这个游戏必不可少的部分。在游戏中有多个风格迥异的地图,如复杂多变的河谷,危机四伏的沼泽,神秘莫测的洞穴,甚至是渺无人烟的城市废墟供玩家探索,不仅要时刻担心路上遭遇的敌人,还要考虑能否在天黑前找到回家的路。
除了地图上的探索,小镇的秘密也是一大值得寻味的乐趣。为什么河谷能在末日之中保持枝繁叶茂?为什么小镇传奇领袖庞卡离奇失踪?为什么各种末日前遗失的高科技都留有“伊甸园”的名字?和小镇上的居民们互动,建立友谊,在日常系诙谐的剧情中探寻背后的秘密。

能超跑,何必开车呢?我直接化身赛博博尔特!
在这里你需要快速奔跑,在空中翱翔,熟练掌握落地技巧,在随机生成的世界中加速冲刺,逃离宇宙末日。
所以!勇敢勇敢我的朋友!就算明天没有彩虹,阳光总会在风雨后...

惊人的速度是制胜关键,而每一次着陆都至关重要。落地后必须迅速起跑(真的是要立刻跑起来),这样才能加速前进,但稍有失误便会付出代价。你需要快速反应,时刻留意周围不断变化的环境,赶在脚下的世界崩塌之前逃出生天。

在挑战“碎片”关卡时,你将在随机生成的场景中飞速前进,争分夺秒地在生命耗尽前完成每一关。收集各种物品,尝试多样的角色养成路线,为你的冒险之旅增添助力。在这场与末日赛跑的旅程中,你穿越破碎世界的每一段经历都将独一无二。

《叛逆神魂》
一款反抗压迫、反抗所有不公的二次元JRPG向作品,主打的是个卡牌回合制对战+日式角色扮演!
《叛逆神魂》是个买断制、主打【轻赛博x魔幻现实】题材,剧情、打牌、恋爱RPG游戏。这一次的青春,不再向现实低头……你将联结执着游戏、绘画等执着兴趣的叛逆少女们,反抗压迫、共度危机与美好。还可抓幻灵美少女、攻略她们(已有40+只),大量动态立绘+CG!🔥让你的DNA燃起来!

玩法方面游戏主打快节奏RPG+打牌战斗,用你的意志自由组建牌组【战术】
卡牌为技能,单次战斗你最多可以指挥3位神魂+3只幻灵上战场
还有【牌佬模式】祝你更高速打牌,单场战斗支持键盘操作!

《神树残响》
这里不但有萝莉贴贴,还有龙娘什么的!
有主人紧张所以女仆陪睡的橘色场景,
有女仆粗心所以主人给梳发的细心时刻,
还是袒露心扉时月下的激情一吻!
而在这片“萝莉当道”的王国里,你还会看到可爱萝莉、哥特萝莉(种类太多我实在是编不出来了 ),甚至还能看到有出没的龙娘!
可以说无论是谁进来玩,都会率先被这对橘色cp猛猛喂糖,然后嗷嗷为了解锁更多橘色cg玩下去。

而剧情也是一等一的优秀!
嗯如果说以RPGmaker引擎制作本身就因画面简陋,导致其没办法在游戏过程中长时间包装地精美吸引玩家游玩,那么此时剧情部分的驱动力就应该站出来挑大梁了,很庆幸也很惊喜的是,《神树残响》在这方面不仅平稳地处理好了各个章节的节奏,而且还在颠覆时刻的设置点后绘制出了一份堪称窒息的答卷,如果让我用一句话来评价的话,那大概是:合格且超出预期,虽然从剧情设定上来看,我大概看出来了BOSS在哪边,但中期后期的伏笔回收、情感塑造、超展开仍然让我十分赞叹。

《猫神牧场》
当然,还是有敲可爱的——农场模拟!
带领上百只“睿智”小动物给猫神大人上贡!! 7个动物家族,100+动物,10+猫神,100+道具,各种动物组合等你探索!
是风渝渝见过画风最好的模拟经营游戏啦!


《学园构想家》
也是画风超棒的模拟经营!
这是一款轻松幽默的校园建造模拟游戏,在游戏中,你受老校长之托承担起复兴母校的光荣任务。作为新晋校长,你不仅需要建造风格化学校,还需要培养老师,招募学生,开展趣味课程,处理随机事件,最终打造理想的个性化学府。

《星源遗境》
这里不但有奇幻世界,还有超多可爱小福瑞!
创建属于你自己的毛茸茸角色,开启一段奇妙的冒险之旅!在《星源遗境》中,你将结识一群志同道合的朋友,并肩作战,共度欢乐时光!丰富多彩的PVE挑战和刺激的PVP对决,加上各种独特的生活技能,为你呈现一个无限自由的奇幻世界。快来加入游戏,开启属于你的冒险篇章!

作为一位远道而来的旅行者,你将很快融入这个充满活力的世界,与当地居民一起探索未知的领域,共同书写属于你们的传奇故事。在《星源遗境》中,你将体验到前所未有的冒险与乐趣,快来加入我们,一起探索这个充满奇幻与惊喜的世界吧!

《二分光景》
这画风有些厚礼蟹的程度!然后本作也是个视觉小说系剧情作品,喜欢的朋友可以康康demo再考虑!
商都一位前地下偶像兼COSER被残忍地分成了两半。而在不久后女人的四肢又陆续地出现商都的各地…… 面对这个已经被掩盖起来的悲剧,关于真相的突破口却是一个国产独立恐怖游戏和虚拟偶像企划音游…… 当然,这场案件对咱们阿宅还是太有距离感了,不如一边调查一边在商都的各种宅宅店铺里搞宅活吧。


《再见断刀》
优秀且冷门的悬疑题材视觉小说!
暴风雪山庄,其核心在于在封闭环境内的连环命案与孤立无援的困境,而在此时故事的主人公通过巧妙的逻辑推理和运气爆棚的奇遇破解一连串迷题揭示真相,曾经高中时期风渝渝痴迷于这类题材的一部推理作品,这就不得不提在最近这两天推到了一部剧情跌宕起伏,案件环环相扣,人物塑造的作品——《再见断刀》。

《S4U: 都市朋克2011与爱的重拳》
聊天,作为现代人类社会中最不可或缺的技能之一,相信大多数朋友都见识过嘴皮子的重要性,高情商的嘴皮可以在各种情况凭借三寸不烂之舌帮助自己度过难关,而嘴笨的朋友往往开口便成了过错,不懂人情世故不懂说话,一手好牌,也会打的稀烂。那么这个时候,请一些“互联网嘴替”,代替你撬开另一个人的嘴,或是拍上另一帮人的马屁便显得尤为重要了。
《S4U: 都市朋克2011与爱的重拳》讲的便是这么个事~

《untilthen》
如果将《Until then》比作是一场献给记忆的安魂曲,那么阅览这篇乐章的我们做了最长情的驻足。时间之雨过后,游戏终章落幕,马克在重建的校园中再次弹奏起那首残缺的钢琴曲时,伙伴们的欢笑声中流淌的不再是简单的怀旧情结,而是对爱人,对往昔共同情感的庄严致敬,记忆中那些消失的面孔、模糊的对话、散落的U盘,最终凝结成一道永恒的命题:
即使世界注定崩塌,我们仍能在彼此的记忆裂痕中,窥见未曾消逝的微光。
《Until Then》的故事如同一本用像素书写的诗集,它不提供标准答案,不会直接给你指点迷津,只是沉默地邀请你坐在菲律宾的落日余晖中,聆听风穿过废墟的声音——那是风中逝去的,关于存在的,最温柔的证言。


《播种之谣》
ANIPLEX.EXE以瑰丽的视觉诗篇织就这场幻梦:春之国的落英是神明垂落的泪,夏之国的潮声里浮沉着千年恨意,秋之国的菌丝在腐土上刺绣重生,冬之国的暴雪将思念冻成透明的碑。原田萌吉的配乐更似神灵指尖漏下的光尘,钢琴与尺八在留白处生长出藤蔓般的颤音,当主题曲《播种之谣》裹着海盐气息漫过耳际时,连屏幕外的光阴都泛起潮湿的涟漪。

生命的真相从来不是直线前进的孤胆冲锋,而是一场环环相扣的献祭与馈赠,一场勇气充盈心灵的平凡诗篇。
《播种之谣》或许未能成为神作,在结局处仍然收束地有所仓促,但它传递出的能量确如一颗裹着冰壳的种子,在玩家心田凿开裂缝。

《闪避刺客》
坚持到底到底重不重要呢?我想闪避刺客的故事已经给出了我答案,无论我听多少次它传颂的故事我都会为之感动而潸然泪下,无论我听多少次它的音乐我都会满含热泪,也请每一位热爱独立游戏或是剧情向的朋友不要被这简陋的“闪避刺客”四个字给忽悠了,它真的非常优秀。
或许,赛博朋克的终极命题,从来不是钢铁与代码的对抗,而是在废墟中,如何让爱的记忆永不湮灭。

《不死鸟传说:觉醒》
再听到《不死鸟传说:觉醒》首页这段音乐,一曲笛声,一场道别,我终于意识到我又结束了一段再无以言说的精彩旅途,回忆起这段充满爱与勇气的少女之旅,她真的给我带来了太多太多无以言说的感动与泪水,捧腹大笑的精彩时刻与挖掘宝藏的惊叹瞬间。
在精致的像素美术色彩搭配,精彩的塞尔达式游戏解谜设计,精心有趣的NPC互动环节的设计之下,毋庸置疑,这绝对是我今年玩到最惊艳的游戏,这绝对是一场可以让我想要换掉脑子再一遍的精彩旅途,永不想要终结的伟大冒险。
(不过说起来种种迹象都表明《不死鸟传说:觉醒》的故事仍然没有完结,呜呜呜真的希望在有生之年可以玩到这部续作)

《薄暮夏梦》
青春也像一曲诀别诗,那份话语显得沉重,又如远行轻轻飘拂的蒲公英,告别的那些珍贵回忆并未走远,它们仍然在心里发着微光。
合上《薄暮夏梦》,我望着窗外寂静的夜色,清凉的晚风拂面而来,虽时日已临近春节,但通关后我仍然能回忆起属于自己的青春回忆,伴随ed曲子落下,我与这些活在故事中的人们告别,仿佛我又走在那片回忆中熟悉的街道,漫步在属于我回忆中的“薄暮夏梦”。
这篇故事很短,但也祝愿每位失意的读者都能在这个短篇故事中重拾勇气,
每位幸福的读者继续延续心中那份美好,
《薄暮夏梦》是一个千禧年背景的文字冒险游戏,讲述了主角屠百川在十二个夏日内所经历的种种「异常」……在探寻真相的过程中,时隔多年的心愿与遗憾重新交汇,而他又是否能够抓住这仅有的机会,「修复」这一切?

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