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大周列国志——难度规则设置详解【2】

修改于2025/07/012442 浏览攻略区
————【续上】
4.AI军队战力倍率:真正意义上区别简单和困难模式的设置。0.75倍和1倍对玩家来说一支军队通南北,归来仍是满编人。
1.5倍和2倍,是否开完整资源战力系统,差别还是比较大的,正常开完整资源战力系统AI城池基本上会是满士气,200+的城防,800左右城防战力,城防军数量也是比较感人的。
兵不厌诈(主要用于降低敌方士气(20),提升我方士气(100)降低敌方城池城防值,降低玩家对战和攻城军队数量损失)对于前者属于锦上添花,对于后者属于雪中送炭。
当然玩家国家综合产能也很重要,如果开天子模式的话,玩家的预备役产出不行,而发生如AI统一四海宣战你,有兵不厌诈也是比较棘手的。
三、功能设置:
我建议是全开的,体验更完整。
1.星象系统
新手可以不开(0时-50%粮食产量;100时+30%粮食产量。靠祭祀值高的人用贤能值观察给矫正值(最高给7)基础是1年矫正时间,建立王朝后观察时会给一些星象buff等。新手开的话我建议是分封2个1城国家,尽量包裹他们,别被其他AI灭了,同时不能阻碍我们正常行军,会盟后扔到极边最好。会盟,选择统一历法让AI管进行,只要不是很低产生负面效果就行)
2.AI使用祖灵
就是AI会随机使用神州昆仑虚里面1-7级青龙白虎朱雀玄武朱厌里面的卡,一般是青龙卡。玩家主要配朱厌卡。贸易系统:会产生市场,添加金钱系统,产生贸易。资源全开:可以省去地方官探索本地资源时间,让你一目了然。
3.资源战力系统:
精简无军用资源,只有民用资源。
四、族域规则:
增减除了(中夏,东夷,西戎,南蛮,北狄,蛮夷)其他族域NPC(匈奴,西域,百越,百濮,象雄,扶余,辰韩)和独立的政策树(正常情况下玩家点不了),更直观的就是增加了对应的族域活动区域地图。比原来更大,城更多。#大周列国志攻略
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大周列国志 兵不厌诈作用
自建圣人推荐截图
自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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世代簪缨家族模式家族量级有关解释截图
世代簪缨家族模式家族量级有关解释
家族成员数量<5:竹门 家族成员数量<10:小家 家族成员数量<20:中家 家族成员数量<30:大家 否则:朱门 来源群友-6
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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我真是谢谢您了!截图
我真是谢谢您了!
费劲吧啦培养一个接班人,特么就干了不到一个月!
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家族扮演模式攻略截图
家族扮演模式攻略
粮食来源: 1.官爵食禄 2.侵占良田/开垦良田生产 3.钱币购买良田后生产 4.市肆购买 金钱来源: 卖粮食/卖物资/占股分红 声望: 作用:提高结义/提亲/招募概率 减少:结义失败会降低十点声望/都城迎娶失败扣三点声望 提高:家族大僚官职每年增加 人才: 来源:招募门客/培养子弟和门客后代/娶亲 作用:开城市视野/开垦劳作/建设坞堡/招揽流民和私兵 三老: 家老/叔老/族老,三老人选是谶言起兵
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记录一下截图
记录一下
神系个人感觉比较好的就是 主烛龙 立猴神【立刻完成施政】,海神【拿盐矿,前期开图】 抢女娲肠【诅咒,加寿命】,东皇太一【免灾】
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~截图
继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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阶段进阶条件截图
阶段进阶条件
1️⃣先民到方国: 1、在都城→学宫里完成技术:[木石科技、理念科技],全部完成后选择半农半牧或者半渔半猎 [族域选择优先中夏,因为其他族域在礼法阶段有些政策不能点,比如南蛮可能点不了绿洲、游牧]但是会失去族域精神 [族域选择在学宫的右上角:族域认同,需要四个条件:中夏宗主、同文化… 或者:可以用会盟条约里的讨伐戎狄条款直接转中夏] 2、或者: +大国:至少六座城,总人口至少达到(国家)上限的20
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秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局截图
秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局
秦末起义剧本萁势力的优缺点: 优:远离强秦,地图边缘,一支军队就能守住,方便建立王朝; 缺:前期太弱,人口少,稍不注意就高龄化;人才少;容易被燕殴打;蛮夷势力,科技水平低,没有孙武圣人基本打不动燕; 所以,破局思路就在于––外交 1.开局把储君分出去其他三座城,驿馆里圣人传教快速进入圣人阶段,走法家。 2.统一朝鲜半岛(留一个势力为附庸,方便建朝),多开垦到战国阶段,进行郡县制改革,然后转儒家,如
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