随便聊聊三限定

修改于7 小时前910 浏览综合
       新出的三个限定都是围绕多动体系的补强,但红和提泽纳一堆人嫌弱,我的评价是游戏还没玩明白。
       谈三限定之前需要先谈乘风无限队,考虑到有些萌新和咸鱼我先从最基础的地方说起。
       首先关于行动条,你可以当做是一个跑道,所有角色按照机动值去跑,跑到终点了就行动,行动完了再回到起点重跑。
      行动条最低0%最高100%,所有拉条和推条都是在这个百分比里进行加减,如果靠拉条技能或者乘风芯片这种群体拉条效果使多个角色行动条同时到达100%,则这些角色按基础机动值决定行动顺序。
      3.6版本之前的乘风无限队一般是乘风连击朝晖+乘风连击卡提娜+高机动随想曲+集中巴德+协击夜暝+高机动艾穆尔或者灼碧。
      这套阵容的构筑思路就是巴德和夜暝挂满减防,靠朝晖和卡提娜的频繁普攻(朝晖特性和卡提娜慈悲模式都算普攻)来触发乘风,这样全队进度条满100%后再按照基础机动值来继续行动,基本可以做到随想曲-艾穆尔或者灼碧-夜暝-巴德(可能轮不到)的循环,卡提娜和朝晖一般不强化机动芯片,速度卡在最后面,除了第一轮行动能放一次大招外,后面都是靠特性和慈悲模式来打输出。
      这套阵容的强势点在于剥夺了大多数boss的出手机会,因为我方一直触发乘风一直在行动,大多数的无反击无受击拉条boss只有我方第一轮暖机的时候能摸我一下,后续像是什么无能の丈夫,只能看着。
      并且由于boss没有回合,我方主c朝晖也没有回合,因此两边身上的buff与debuff都不会过期,巴德的debuff不会过期,随想曲特性里一回合的20%攻击也不会过期。
       最搞的是你可以带个速攻战术,把30%易伤给boss,反正boss后续不会有boss的回合了所以这易伤等于永续,同样的30%增伤给朝晖,虽然速攻战术的增伤只有一回合但因为朝晖后续也没有回合了所以也是永续。
     当你理解乘风无限队的原理后你会发现有一个问题,就是这阵容的%减防只有巴德的50%,剩下的防御需要夜暝的400无视减防补足,而这只有碎星角色能吃满,也就是说卡提娜虽然能打很多下倍率也不错,但因为没有满额减防而打不出伤害,纯粹的工具人。并且卡提娜和朝晖都需要穿乘风芯片,而乘风芯片的特效没有直接伤害提升,词条也是暴击率,但连击芯片就有必暴了,这些暴击率词条等于没有,因此穿了乘风芯片后伤害上限会降低,再想追求高伤害就需要刷3级主词条了。
      再回来看新出的三限定。
      伏特加的50%易伤已经写明了boss行动前消失,也就说这角色强制要求你绑定乘风无限队,不然最重要的易伤收益会消失。伏特加能提供的其余收益是2技能的25%额外行动增伤(各种协击追击都能吃到,包括朝晖、卡提娜、红的特性等等),全队10%攻击和暴击率,天赋4的额外行动15%暴伤。
      首先我们可以算得,25%额外行动增伤+15%额外行动暴伤+10%攻的收益已经超过速攻战术的30%增伤了,而特性叠满的50%易伤略逊于速攻战术的30%易伤+夜暝天赋4的24%易伤+夜暝普攻的15%易伤。
     但这就涉及前述问题里的减防了,夜暝的减防只有朝晖和夜暝能享受到,其它角色只能享受到巴德的减防,并且其它角色也不能享受到夜暝天赋4的24%易伤。如果伏特加替换夜暝则需要把速攻战术换成削弱战术,让其它角色也能享受满额减防的加成,且25%额外行动增伤和15%额外行动暴伤和10%攻都是全体加成。
     因此夜暝与伏特加算是个选择题,夜暝偏向朝晖单核,伏特加偏向全体收益,事实上在我现在写这篇东西的时候排行榜上的榜一是伏特加,榜二是夜暝,两者伤害差距很小。另外值得注意的是夜暝换成伏特加后会损失夜暝特性的概率10np和速攻战术的10np,np压力全在随想曲身上。
     要说伏特加强吗?那肯定是强的,毕竟夜暝很强,你一个五星能去跟六星做对比的时候就已经赢麻了,更何况最后对比的结果还是能做选择题。
      再说到红,很多人在池子的第一天就在看衰,觉得一特性开图鉴就完事了(虽然还有池子很毒的原因,490抽满特性歪8次我很难绷得住,而且还是第一个十连就出的情况下,后续连吃4次大保底,50%up率在up什么?),但很搞笑的是排行榜上伏特加和夜暝各有选择,红倒是成堆出现[表情_吃瓜]
      红的特性算是个超高级的协击芯片,每4次额外行动就普攻一次,而特性触发的这次普攻也视作一次额外行动,因此只需要从外部补充3次额外行动就能继续普攻了。假设都由朝晖和卡提娜触发也比协击芯片更强,何况条件是“额外行动”,灼碧大招的饱和震荡以及后续的提泽纳都能提供大量额外行动,以后说不定还有其他多动症角色能进来补强。另外这个特性比协击芯片厉害的地方在于只要次数攒够了就能动,不像协击芯片那样一回合最多触发一次,理论上你一回合内额外行动够多的话红能连续触发特性。
      红在乘风无限队里定位类似卡提娜,机动芯片不升级然后当乘风工具人,但比卡提娜更狠,原因是红的普攻有4段伤害,而乘风是“暴击后有30%概率拉条”,很奇特的地方是暴击次数越多判定次数也越多,普攻4次全暴击有76%概率触发拉条,但每次普攻最多拉条一次。
      这就是红极其强势的地方,之前朝晖+卡提娜双乘风的时候主要也是靠朝晖特性的2段伤害和50%概率触发的3段普攻来触发乘风,卡提娜则是用来补充的,而现在红可以穿乘风9一个人完成乘风无限的闭环,只要队伍提供的额外行动够多就行。
      乘风9红的出现彻底解放了朝晖的芯片配置,不再被乘风芯片压低伤害上限,连击、切割、痛击都可以狠狠地穿了,多出来的这些芯片特效的提升比你硬着头皮刷一年6切6乘风3连击的提升要大得多,哪怕是最简单的10连击或者4连击6切割的伤害都比以往穿乘风的时候高出一截。并且红的2技能有全队20%攻,对朝晖和红来说都是永续buff。且前面提到,带伏特加后会把速攻战术换成削弱战术,红也能享受满额减防了,多少能补充一些输出。
      如果说伏特加是跟夜暝做选择题的话,红就是彻头彻尾的上位替代,如果你没能理解为什么伏特加是五星而红是六星的话回去重看。
     
      最后说到提泽纳,虽然现在只有技能预告还没用具体数据,但我看到技能组就觉得这角色强了(其实看剧情的时候也知道[表情_吐舌头]),因为跟上面这两角色太过于契合了,以至于你没有理解到前两个角色的强度的话会彻底误判提泽纳的强度。
      先说提泽纳本体,2技能回合前自动奶一口,大招群攻是不指望有多少伤害了,天赋2延长劣化算是个养老保险,现阶段当作没有就行,天赋3给点机动也是强的,天赋4开局加sp,召唤机神后自身加机动,机神行动后永久增加提泽纳机动值的攻击力。od引爆的圣痕按之前贴吧爆料说是每层75%,但层数上限没说,等更新出来就知道具体数字了。很多人看到技能组的第一眼就觉得这是个机神召唤器了,接着往下看。
      重中之重的是机神科拉达,提泽纳每次“行动后”按照科拉达的sp放技能,往前看看提泽纳的2技能:自身回合开始前奶一口,这个也视作行动,也就是说提泽纳开始一个回合能让科拉达动两次,而科拉达的两次技能加起来最低的两次普攻都有300%倍率,高点能突破500%,并且还能持续叠攻击力。哦对了,科拉达叠的攻击力是基础攻击力,也就是说按提泽纳200机动来算,一次能叠400基础攻击力,当然具体得看数值是不是机动值的100%,以及提泽纳穿什么芯片或者天赋4给了多少机动。
      好了说完提泽纳的技能组了,是不是依然觉得很拉?前面也说了,你对联动角色的理解会影响你对提泽纳的强度判断,因为你还没有把提泽纳融入到前述的乘风无限队里。
      首先提泽纳在乘风无限队里的定位应该是高速多动,队伍速度差不多是随想曲-提泽纳-伏特加-巴德-朝晖和红。
      试想一下提泽纳与各个角色之间的联动(巴德纯工具人没啥可说的)。
      首先是红,红很需要队友提供大量的额外行动来触发特性普攻然后触发乘风,再回过头去看提泽纳的技能组:
提泽纳回合开始前会奶一口(额外行动+1)
触发科拉达特性打对面一下(额外行动+1)
提泽纳使用大招有90%概率触发朝晖特性(额外行动+1,朝晖50%概率普攻还会+1)
第二次触发科拉达特性打对面一下(额外行动+1)
      提泽纳和科拉达的多动症会频繁触发红的特性,能让只有一个红穿乘风的情况下能尽可能稳定做到无限。
      其次是朝晖和伏特加,提泽纳原本的位置是灼碧或者艾穆尔,这些角色本来就会使用大招触发朝晖特性,因此提泽纳本身释放的大招对朝晖来说没啥区别。
      但现在多了个机神,机神根据sp使用的技能里包括普攻和大招,如果机神使用普攻则提高触发伏特加协击套的概率,如果机神使用大招则多触发朝晖特性,朝晖特性本身也能触发伏特加的协击套。
      由于机神所有伤害都是额外行动,因此能更多触发伏特加特性,50%易伤的叠加速度更快了。
     最后是随想曲,很奇特是吧,跟随想曲还能联动[表情_吃瓜]
     不知道你还记不记得之前提到的,伏特加替换夜暝,速攻战术替换削弱战术的时候,会损失夜暝和战术技能的np回复,而现在多了个机神,场上多一个单位随想曲稳定多回5np,科拉达光是在那站着都是赢[表情_吐舌头]
     
      哦对了,还有配队问题,我估计很多人觉得提泽纳踢掉的都是艾穆尔、灼碧这种强力加攻角色,辅助都踢了还玩毛,用输出角色踢辅助在其它阵容里都是不划算的。
       但在这个阵容里科拉达是可以提供大量伤害的,首先提泽纳本身多动会让科拉达叠加大量基础攻击力,巴德和削弱战术提供了满额减防,伏特加特性提供50%易伤,且由于科拉达机动极低,与朝晖类似都是低速不占回合的,能让一切buff永续,行动全是额外行动,因此能享受伏特加的25%额外行动增伤和15%额外行动暴伤,能享受红的20%加攻,能享受随想曲的20%攻暴。哦对了,科拉达应该跟其他机神一样基础68%暴击率,但由于身上buff永续,伏特加大招+10%,随想曲随机出20%,直接堆到98%暴击率了,如果你生怕那2%暴击影响你的话可以让伏特加放个od,能加15%攻暴,并且永不过期[表情_吃瓜]
      原本朝晖单核变成了朝晖+红的大约1.5核,现在科拉达的加入能提升为2核甚至更高,是赚是亏等着看大佬们的排行榜就行了。
35
11
27