dlc武将—枪王篇
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不知不觉光dlc武将都出了近40多个,咱们逐鹿这款游戏也是蒸蒸日上。dlc的武将也很全面,几乎包揽了逐鹿大部分武将体系,我们今天来聊聊几位枪兵武将。

首先是巾帼绽芳华的妇好,从四维上来看十分分全面没有任何短板,高统高武让她能打能抗,高政高智让妇好担任太守加快钱粮产出,不打仗的时候担任太守探索宝物,加快天赋树的培养。红色特性[神鸮加护]使用精锐枪兵造成伤害增伤51%,受到伤害减免57%,大大提升了妇好的伤害和坦度。且必定识破伪报和牵制,让妇好免疫一部分控制,实战中往往可以牵制敌方控制技策,保护我方其他单位。
三套战法适配性很强[神鸮疾突]破甲加虚弱,满级造成179%的伤害,降低48点士气,以上负面效果持五回合[远古怒火]造成巨量伤害,满级造成215%的伤害,击溃目标返还消耗蓝量[玄门战阵]把目标推一个后再动,满级造成151%的伤害。简单的来说,[神鸮]更多来给对面负面效果[远古]冷却快伤害高加上妇好特性精锐枪兵51%增伤和天赋树里对骑兵60%增伤,一般情况逮到骑兵就没有捅不死,击溃目标还不消耗蓝量。作为妇好主要伤害战法,建议优先练级[玄门]攻击大部分兵种时规避伤害,还获得了下次再动搭配其他俩套战法短期内能打出不错的爆发。
三套计策包括:大范围恢复、单体最强控制、回蓝净化。恢复性计策[华夏神恩]释放对大范围部队恢复兵力和提升士气,满级回复900兵力并提升12点士气。控制计策[干涉]对单个目标造成眩晕并削减其蓝量,满级眩晕目标4回合,削减4点蓝量。回蓝净化[束身天除]自愈自身伤病并清楚异常状态,满级恢复自身6点蓝量。[华夏]大兵团作战时,可以集中恢复我方部队状态[干涉]一般控制一支深入我方部队交给队友练级[束身]妇好本身免疫伪报加牵制,加上该计策的回蓝解控自愈伤病,能让妇好不惧怕除眩晕以外的负面。
总结下来妇好算得上是一位全能武将,作为武将对骑乘单位高伤害的同时还有较高的坦度,不害怕生病掉战力无视大部分负面效果。还兼具治理、探索、奶妈。但是缺点妇好也不是没有,由于诞生年代较早,机制不免老旧。在这个人均多动的武将环境,虽然短时间内能做到二动,但再动战法冷却回合太长。加上本身没有特殊兵种所以我个人有想法,妇好的远古怒火冷却回合减少一回合,新增效果击溃目标再动除本战法以外技能结束冷却,新增个人特殊兵种增加伤害上限。

接下来就是虎啸凤鸣的童渊,红色特性[凤鸣]必定附加燃烧状态,周围一圈范围内没有友军时,伤害及免伤大副增加。蓝色特性[枪神]强化自身精锐枪兵和蓬莱仙军的伤害和免伤。俩个特性完全发挥出来,增伤可达36%,免伤30%
四套战法前2套没什么特别好说,[枪阵其玖]把目标向后推一格[枪阵贰肆]对目标极高概率负伤。最重要的后面这两套同样的核心战法,[百鸟朝凤]和[丹凤朝阳]前者造成伤害附加燃烧之后再动,后者对燃烧状态目标造成基础伤害同时还附加巨额伤害,击溃目标此战法所有技能结束冷却。俩套战法升满连贯起来伤害很高,满级145%+75%+240%,天赋树里面点满对骑乘单位80%的增伤,没有任何击溃不了的骑乘单位。对比妇好只能对骑兵造成巨量伤害,老头打大部分单位都有高伤害,本身的特殊兵种蓬莱军比精锐枪兵伤害高了近30%同时无视反击。计策[掌息之要]清除异常回蓝回复兵力。
不过童渊相较妇好四维属性上的全面老头在统和政上就拉了大胯了。政的拉胯无非只是让其不具备内政治理能力,作为带兵打仗的武将统低让身版脆的可怜。往往拉出去还没一会儿就没状态。且本身蓬莱仙军价格昂贵,除了伤害比精锐枪兵高,其他基本持平。但童渊想要伤害还必须得带,就导致一个非常尴尬的局。使用精锐枪兵达不到那个伤害,使用蓬莱仙军较低统很容易一回合被对面击溃,亏损巨大。很多时候百鸟就能给敌人击溃,但后续,丹阳朝凤再不燃烧状态,伤害又太低,不能做到刷新。每回合把2套战法同时用到一个敌人身上,击溃刷新。但是也会伴随着伤害溢出严重,耗损蓝量较多,对比妇好的远古怒火,高伤害的同时击溃敌人,不担心伤害溢出返还蓝量。童渊在这方面就要差很多,且本身计策练级难度高,满级只有四级回蓝效果回复效果受限,即使每回合击溃敌人再刷新,由于不具备再动能力,往往得单独拿出一回合给童渊恢复状态。且回复量有限,往往跟不上战斗的损耗。本身坦度低,稍微受到攻击,战斗力就大打折扣,偏偏特性里面还不能让周围有队友,不然伤害和免伤都有折扣。
总结下来老头这个优缺点很明显,本身伤害较高,2套战法连续使用叠伤很高,部队伤害高无视反击。往往先手对付敌人比较厉害的近战武将确定自身坦度太低,加上兵种昂贵,技能组实用性差,虽然运气好,能做到每回合稳定两动,但然后耗蓝很高,还需另外一回合回蓝。核心技能组练级较慢。所以我个人觉得,可以适当提高童渊的统,给计策增加一个再动效果,保证每回合能量和状态,不浪费下一回合的输出。

同样是来自虎啸凤鸣,设定上是童渊弟子的张绣,在技能组上和师傅同渊非常相似。红色特性[北地枪王]附加燃烧状态几率大副提高,强化精锐枪兵的伤害和免伤,大概有21%。本身也是4套战法2套技策,这套战法里面有2套战法和童渊的一模一样,升满级伤害倍率也相同,唯一的区别就是张绣不是100%点火成功。[击龙枪阵]和[振奋冲击]原版剧本就存在的战法。一个破甲虚弱疲惫,另一个恢复自身兵力并造成伤害。满级各是136%和146%恢复600兵力。天赋树里对比上面妇好和童渊对骑乘增伤60%和80%,张绣点满也只有可怜的45%,原版的三爷都有55%。然后就是计策[严整军纪]可以恢复一名角色与自己兵力,只对自己使用,享受到两倍效果。满级恢复600兵力[相机而行]恢复2.5个蓝量且不能升级,除去本身消耗只能回1.5蓝量。
关于张绣的强度,除了比童渊坦度要高其余都是弱化版,本身核心战法完全是复刻童渊,且不是100%的点火成功。本身就算一直刷新技能,回蓝也是跟不上蓝耗。加之本身没有特殊兵种,伤害基本上差童渊一大截,对付骑兵还行。除此以外的兵种效果就要差多了。百鸟加丹凤,也不如妇好玄门加远古伤害高。后者还不缺蓝,免眩晕以外负面。总结下来,只论强度的话,四个枪王里面,他排垫底也不为过。甚至对比原版的强力武将,不如张郃好用。可以夸的点,伏击时造成的伤害,天赋树里伏击时增加65%的伤害。其余的就一般般,甚至可以刷到十分差劲,后续看官方具体怎么加强吧。

最后一位要盘点的就是改版后的公路霸业中的袁耀,俩个蓝色特性[锋芒]强化精锐枪兵伤害和免伤15%26%[巧变]每回合额外半点蓝。豪迈对战法还加伤6%,只看特性增减伤,袁耀比张绣还要高些。之后就是袁耀拥有三战法俩计策[破敌突刺]使目标虚弱疲弊满级143%的伤害[迅猛追击]使目标破甲后再动满级134%的伤害[振奋冲击]攻击并恢复兵力 [重振旗鼓]满级恢复600自身兵力,自身统越高恢复效果越强[蓄势待发]满级恢复6点蓝量,天赋树中对骑乘单位增伤也是45%。
这么一看除了蓝量方面,貌似袁耀也并不比张秀强到哪去,但袁耀[锋芒]还有一个父佑效果,位于骷髅王(特别)周围俩圈内时能获得大副增伤效果,几乎达到了恐怖51%。不用战法,甚至能超过妇好,比普通形态下伤害高出很多。打大部分兵种都能造成不错的伤害。缺点便是常态伤害低,只能短期再动,冷却回合长。但总体来说瑕不掩瑜,作为一个剧本的副将来说是完全合格。